Сравнение версий Информатика / Архив / 2019 / 9 Б
Программирование
Контест ОГЭ Файлы к 19-му заданию ОГЭhttp://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51
| 28.1 | SFML – мышь и клавиатура | Задание№1. Сделать новое приложение, в котором можно 1. Перемещать кружочек стрелками клавиатуры, при этом c зажатой клавишей Shift в два раза быстрее. 2. Набирать текст (нажатие символа добавляет символ в строку на экран, Backspace удаляет последний символ. 3. «Рисовать» перемещением мыши с зажатой левой кнопкой. 4. Менять цвет линии при нажатии правой кнопки 5. Увеличивать-уменьшать толщину линии колесом мыши. Задание №2 Дополнить гуглдок прошлого урока разделом «Работа с мышью и клавиатурой». |
Добавить интерактив в анимацию прошлого урока (на экране инструкция, что можно сделать мышью и клавиатурой) |
| 21.1 | SFML – графические примитивы | Скачать каркасный проект Скопировать на свой Гугл диск план занятия – и выполнить его (заполнить документ). |
1. Завершить работу с Гуглдоком. 2. Создать простую анимацию. Все что угодно сюжетное (мигающий кружок не подойдет), 5 графических команд. Если не будет компилироваться – установите версию codeblocks-16.1mingw-setup.exe |
| 17.12 | STL string | Теория Условия Строки STL Контест Строки STL Чем короче, тем лучше. |
| <! |
Конструкторы | <! <! |
Повторение
ЦиклыМассивы