Сравнение версий Информатика / Архив / 2019 / 9 Б
Добавлено:
Контест ОГЭ
Файлы к 19-му заданию ОГЭ
http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51
Файлы к 19-му заданию ОГЭ
http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51
| 28.01 | SFML – мышь и клавиатура | Задание№1. Сделать новое приложение, в котором можно 1. Перемещать кружочек стрелками клавиатуры, при этом c зажатой клавишей Shift в два раза быстрее. 2. Набирать текст (нажатие символа добавляет символ в строку на экран, Backspace удаляет последний символ. 3. «Рисовать» перемещением мыши с зажатой левой кнопкой. 4. Менять цвет линии при нажатии правой кнопки 5. Увеличивать-уменьшать толщину линии колесом мыши. Задание №2 Дополнить гуглдок прошлого урока разделом «Работа с мышью и клавиатурой». Добавить интерактив в анимацию прошлого урока (на экране инструкция, что можно сделать мышью и клавиатурой) |
|
| 17.12 | STL string | Теория Условия Строки STL Контест Строки STL Чем короче, тем лучше. # |
|
| Указатели Теория Контест по указателям Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i) |
|||
| Классы, уровни доступа, конструкторы | Конструкторы. Теория Уровни доступа |
Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами |
Удалено: