Сравнение версий v 2029 b / Matan
ПРАВИЛА ИГРЫ
- Обязательные задачи — обозначаются в кондуите голубым цветом, а в листке значком «°» или серой полоской слева от текста. Эти задачи необходимо решить, чтобы закрыть листок. Независимо от того, сколько задач вы решили, без обязательных задач листок не считается закрытым.
- Письменные задачи — обозначаются в кондуите красным цветом, а в листке значком карандаша «⇙». Решения этих задач сдаются только в письменном виде; замечания преподавателей также возвращаются в письменном виде.
- Немного более сложные задачи — обозначаются в кондуите серым цветом, а в листке значком звёздочки «*». Это всего лишь интересные задачи — и их весьма желательно решать.
- Действительно сложные задачи — обозначаются в кондуите серым цветом, а в листке двумя звёздочками «**». Вот у этих задач сложность действительно может быть весьма высокой, вплоть до открытых проблем.
- Каждый листок являются заданием, которое требуется решить за определённое время. Срок устанавливается свой для каждого листка. Закрывающая дата — является жёстким сроком (hard deadline). Когда наступает дедлайн фиксируются заработанные за листок оценки.
- Задачи из любого листка можно решать и сдавать после дедлайна. Выставленную оценку за листок можно повысить, если закрыть полный листок (так и быть — за исключением задач со звёздочками).
- Работа над материалом листка оценивается исходя из количества решённых задач. Сколько задач и для какой оценки надо решить устанавливается для каждого листка.
- Если листок закрыт на оценку ниже тройки...
- Все перечисленные правила могут меняться со временем: жизнь богата и непредсказуема, всего никакими правилами не предусмотришь.
Условные обозначения
КОНДУИТЫ
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЛИСТКИ
Листок №3д. ИтерацииЛисток №2д. Анализ информации
Листок №1д. Игры