| 115 |
=====13:10 - 14:10. Павел Валерьевич Рыжков (Банк ДОМ.РФ), "//О базах данных - от компьютерных игр до инженерных задач//"===== |
| 116 |
Школьники отлично знают базы данных из игр — профили персонажей, инвентарь, деревья навыков типа Path of Exile. Но как эти миллионы строк кода превращаются в таблицы, где нельзя взять перк 99 на 1 уровне или снять больше денег, чем есть на счёте? Оказывается, базы данных работают одинаково и в MMORPG, и в банках, и при записи результатов симуляции потоков воздуха вокруг самолёта с петабайтами данных. |
| 117 |
|
| 118 |
Несколько тизеров лекции: |
| 119 |
* Как хранится прогресс персонажа: от игрового экрана до таблицы ##skill_trees##? |
| 120 |
* Как FIFA не даёт 16-летнему игроку стать капитаном команды? |
| 121 |
* Почему нельзя выдать ипотеку клиенту без дохода 50 000 рублей? |
| 122 |
* А главное, зачем БД, если есть файлы? |
| 123 |
* Как инженер анализирует миллиарды точек CFD-симуляции без краша Excel? |
| 124 |
* При чем тут сложность алгоритмов (тот самый \(n log(n))\)? |