Сравнение версий matematika / denmatematika / announcements 2026
| Version1 | Version2 | ||
|---|---|---|---|
| 37 | "__Увидеть дно: от первой батисферы до автономных модулей__" | Н. Жожикашвили, | 37 | "__Увидеть дно: от первой батисферы до автономных модулей__" | Н. Жожикашвили, |
| 38 | "__Ленивый мозг: почему лениво думать__" || | 38 | "__Ленивый мозг: почему лениво думать__" || |
| 39 | 39 | ||
| 40 | ||**гуманитарная секция**| | tba | tba | tba || | 40 | ||**гуманитарная секция**| | Г. В. Шпак, |
| 41 | "__Наука в настольных играх. Учеба и развлечение в Англии Нового времени__" | tba | tba || | ||
| 41 | 42 | ||
| 42 | *| не-лекции:| |* | 43 | *| не-лекции:| |* |
| 43 | 44 | ||
| 44 |
||**математическая игра 7-8**| |
45 | ||**математическая игра 7-8**| | Играем в командную игру, распределение по командам в 13:10, команды 3-4 человека, продолжительность около двух часов || |
| 45 | 46 | ||
| 46 |
||**математическая игра 9-11**| |
47 | ||**математическая игра 9-11**| | Играем в командную игру, распределение по командам в 13:10, команды 3-4 человека, продолжительность около двух часов || |
| 47 | 48 | ||
| 48 | ||**"Своя игра" по географии**| | || | 49 | ||**"Своя игра" по географии**| | || |
| 49 | 50 | ||
| 50 | ||**кино на английском**| | || | 51 | ||**кино на английском**| |Начало в 13:10 || |
| 52 | |||
| 53 | ||**турнир по шахматам**| | | | Начало в 16:00 || | ||
| 51 | 54 | ||
| 52 | |# | 55 | |# |
| 53 | 56 | ||
| … | … | … | … |
| 140 | 143 | ||
| 141 | 144 | ||
| 142 | ====ГУМАНИТАРНАЯ СЕКЦИЯ==== | 145 | ====ГУМАНИТАРНАЯ СЕКЦИЯ==== |
| 146 | =====13:10 - 14:10. Георгий Владимирович Шпак (ИВИ РАН, РГГУ), "//Наука в настольных играх. Учеба и развлечение в Англии Нового времени//"===== | ||
| 147 | Шпак Георгий, старший научный сотрудник ИВИ РАН, преподаватель РГГУ, расскажет о своем опыте исследования игр. Вы узнаете о том, какой статус это направление имеет в современной науке, какие есть ресурсы, сайты и конференции. Лектор расскажет о том, с какими трудностями ему пришлось столкнуться, пока он писал книжку о настольных играх и какие этапы приходится проходить каждому автору современной научной литературы. | ||