<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
	<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
		<channel>
			<title>Школа179 - ZSh2024/Proektyponematematike</title>
			<link>https://ejudge.179.ru/wiki/ZSh2024/Proektyponematematike</link>
			<description>История изменений  Школа179: ZSh2024/Proektyponematematike</description>
			<lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2026 11:09:36 +0000</lastBuildDate>
			<image>
				<title>Школа179 - последние изменения</title>
				<link>https://ejudge.179.ru/wiki/</link>
				<url>https://ejudge.179.ru/wiki/image/wacko_logo.png</url>
				<width>108</width>
				<height>50</height>
			</image>
			<language>ru</language>
<item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8861</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[

<br>Нет различий.
]]></description>
					<pubDate>Mon, 19 Feb 2024 05:20:45 +0000</pubDate>
				</item><item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8860</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[
<br><strong>Добавлено:</strong><br>				<div class="additions"><pre>Если вы собираетесь заниматься этим проектом, присоединяйтесь к
((https://t.me/+p2ts3O-f0iVkOTdi чатику)).
Сложный непонятный проект! Я сам не знаю, что получится и получится ли
что-то!
Я предлагаю делать новые вещи, поэтому не гарантирую успеха. С другой
стороны, возможно что-то из этого было сделано. Так что гуглите,
используйте опыт предшественников!
Сначала разберитесь (и объясните мне) с Langton&apos;s loop —
клеточным автоматом, где возможно репликация, посмотрите на аналоги.
https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops
Для симуляции клеточных автоматов есть программа Golly
https://golly.sourceforge.io/
После этого попробуйте придумать клеточный автомат, в котором сложные
структуры чинят себя после небольших случайных изменений (например,
состояние одной клетки изменилось). Сначала можно придумать клеточный
автомат, в котором стабильные структуры устойчивы себя, а потом — в
котором есть интересная динамика. Научитесь симулировать клеточные
автоматы со случайными изменениями (в golly, если это возможно). Было
бы очень классно придумать клеточный автомат, в котором сложные
структуры реплицируются и устойчивы к небольшим изменениям —
исправляют себя или продолжают работать несмотря на них.  
Одна из опций — сделать непрерывные состояния, например, состояние —
действительное число или несколько чисел.
Дальше есть очень сложные, но очень интересные задачи. Можно
попробовать сделать системы, которые регенирируют после того, как
отрезали / поломали большой кусок. Другая далёкая цель — сделать
клеточный автомат, в котором возможна эволюция: в результате мутаций
&quot;существа&quot; становятся более стабильными или даже более
приспособленными к чему-то. Ещё одна большая задача — создание
конструкций, которые стремятся к какой-то цели, могут идти к ней
разными путями. Ещё раз повторю, что это безумно сложные задачи,
которые вряд ли получится решить, но любой прогресс интересен.
Ещё одно интересное свойство клеточных автоматов, которое можно
добавить — сохранение массы (энергии, чего-то ещё). Можем обсудить,
почему это интересно.
Другой сюжет, который может кого-то заинтересовать — клеточные
автоматы на гиперболической плоскость, вот симулятор
https://dmishin.github.io/hyperbolic-ca-simulator/help.html
</pre></div><br><strong>Удалено:</strong><br>				<div class="deletions"><pre>Сложный непонятный проект! Я сам не знаю, что получится!
  * Поразбираться с игрой жизнь и другими клеточными автоматами,
например,
((https://en.wikipedia.org/wiki/Von_Neumann_cellular_automaton фон
Неймана)) (он сделан для того, чтобы в нём были копирующие себя
структуры) и его усовершенствованиями. Попробовать придумать свой
клеточный автоматами
  * Важное отличие игры жизнь от настоящей жизни состоит в том, что,
если чуть-чуть повредить вас, вы этого не заметите, а конструкция в
игре жизнь рассыплется. Я предлагаю посмотреть, что будет, если
добавить в клеточные автоматы чуть-чуть шума -- иногда случайно
переключать клетки. Сначала нужно разобраться с клеточными автоматами,
как в предыдущем пункте. Возможно, получится что-то интересное, но не
обещаю.
  * Ещё один вариант -- поразбираться с
((https://sites.google.com/view/flowlenia/ клеточным автоматом Flow
Lenia)). В нём время пространство непрерывны и, если верить авторам,
легко получать безумно интересные конструкции, которые реплицируются,
обходят препятствия, устойчивы к помехам, етц
Кто-то из команды должен будет программировать. Кто-то другой может
ставить эксперименты почти без программирования, но совсем без
программистов не получится. Но какие-то невероятные навыки
программирования не нужны.
https://t.me/danyam127
</pre></div>]]></description>
					<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 10:09:02 +0000</pubDate>
				</item><item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8839</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[
<br><strong>Добавлено:</strong><br>				<div class="additions"><pre>=={{anchor href=&quot;bio&quot;}}Этюды из геномной биоинформатики. В.
Е. Раменский, Руслан Салимгареев== 
</pre></div><br><strong>Удалено:</strong><br>				<div class="deletions"><pre>=={{anchor href=&quot;bio&quot;}}Биоинформатика. Раменский Василий
Евгеньевич, Салимгареев Руслан Салаватович== 
</pre></div>]]></description>
					<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 09:08:32 +0000</pubDate>
				</item><item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8834</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[
<br><strong>Удалено:</strong><br>				<div class="deletions"><pre>=={{anchor href=&quot;kal&quot;}}Ю.В. Калугина. Ждём анонса==
</pre></div>]]></description>
					<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 13:46:28 +0000</pubDate>
				</item><item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8805</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[
<br><strong>Добавлено:</strong><br>				<div class="additions"><pre>=={{anchor href=&quot;kal&quot;}}Ю.В. Калугина. Ждём анонса==
</pre></div>]]></description>
					<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 10:41:01 +0000</pubDate>
				</item><item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8798</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[
<br><strong>Добавлено:</strong><br>				<div class="additions"><pre>Сложный непонятный проект! Я сам не знаю, что получится!
</pre></div><br><strong>Удалено:</strong><br>				<div class="deletions"><pre>**Сложный непонятный проект! Я сам не знаю, что получится!**
</pre></div>]]></description>
					<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 10:40:39 +0000</pubDate>
				</item><item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8797</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[
<br><strong>Добавлено:</strong><br>				<div class="additions"><pre>Проект рассчитан на слушателей, не имеющих специальной подготовки,
кроме школьных уроков биологии. Биоинформатика — раздел молекулярной
биологии, связанный с анализом и обработкой данных, — представлена
несколькими направлениями, среди которых биоинформатика
последовательностей, структурная биоинформатика, системная биология.
Цель нашего проекта — освоить основные инструменты работы с
биоинформатическими данными через небольшие практические задачи, в
основном будет затронута биоинформатика последовательностей. Поработав
над этим проектом, вы сами сможете найти последние научные данные про
любой интересующий вас ген или белок и даже провести несложный анализ
их свойств.
Проект начнётся с вводной лекции по основам молекулярной биологии и
биоинформатики. Затем вам будет предложено несколько небольших
биоинформатических кейсов. На защите нужно будет рассказать, чем вы
занимались и чему научились, так, чтобы слушатели без биологической
подготовки это поняли — а это не так просто, как кажется!
Кто-то из команды должен будет программировать. Кто-то другой может
ставить эксперименты почти без программирования, но совсем без
программистов не получится. Но какие-то невероятные навыки
программирования не нужны.
</pre></div><br><strong>Удалено:</strong><br>				<div class="deletions"><pre>Организация генов человека, сплайсинг, генетический код. Ждём более
подробного анонса.
</pre></div>]]></description>
					<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 10:35:49 +0000</pubDate>
				</item><item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8794</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[
<br><strong>Добавлено:</strong><br>				<div class="additions"><pre>  * Важное отличие игры жизнь от настоящей жизни состоит в том, что,
если чуть-чуть повредить вас, вы этого не заметите, а конструкция в
игре жизнь рассыплется. Я предлагаю посмотреть, что будет, если
добавить в клеточные автоматы чуть-чуть шума -- иногда случайно
переключать клетки. Сначала нужно разобраться с клеточными автоматами,
как в предыдущем пункте. Возможно, получится что-то интересное, но не
обещаю.
</pre></div><br><strong>Удалено:</strong><br>				<div class="deletions"><pre>  * Важное отличие игры жизнь от настоящей жизни состоит в том, что,
если чуть-чуть повредить вас, вы этого не заметите, а конструкция в
игре жизнь рассыплется. Я предлагаю посмотреть, что будет, если
добавить в клеточные автоматы чуть-чуть шума --- иногда случайно
переключать клетки. Сначала нужно разобраться с клеточными автоматами,
как в предыдущем пункте. Возможно, получится что-то интересное, но не
обещаю.
</pre></div>]]></description>
					<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 09:17:31 +0000</pubDate>
				</item><item>
					<title>danyam127: </title>
					<link>/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike?revision_id=8787</link>
					<guid isPermaLink="true">/wiki/Z_Sh_20_24/Proektyponematematike</guid>
					<description><![CDATA[
<br><strong>Добавлено:</strong><br>				<div class="additions"><pre>https://t.me/russal2010
</pre></div>]]></description>
					<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 09:09:44 +0000</pubDate>
				</item>		</channel>
	</rss>