Сравнение версий Oner Xaum / Введение
|
← Предыдущая правка
|
Следующая правка →
|
Ввод-вывод. Арифметика. Типы данных. Присваивание.
1.
a. Написать программу, выводящую надпись «Hello, world!»
()b. Написать программу, выводящую текст предыдущей программы.
(2)c. Написать программу, выводящую текст предыдущей программы.!!
(3)(разумеется, при сохранении соответствующего исполняемого файла) )!!
(12)a. Ввести целое число и вывести его последнюю цифру.
(1) b. Ввести целое число и вывести число, образованное всеми его цифрами в том же порядке, кроме последней.
(1) c. Ввести трехзначное число n и вывести число, на единицу большее числа, составленного из цифр числа n в обратном порядке.
(2) d. Ввести четырехзначное число и вывести сумму его цифр.
(2)3.
В книге на каждой странице одно и то же число строк s. Ввести s. и b (номер строки в книге). Вывести номер страницы p, на которой находится эта строка и ее номер n внутри страницы.
(4)4.
a. Найти наибольшее число, представимое типом int. Что будет выведено, если к нему прибавить единицу?
(2) b. То же для наименьшего числа (т. е. самого большого по абсолютному значению отрицательному) и вычитания единицы.
(+2)c. То же что в а) для типа float.
(4)5.
a. Написать программу, меняющую местами значения двух переменных.
(2)b. Написать программу, меняющую местами значения пяти переменных по кругу.
(2)