Сравнение версий Информатика / Условия 616
|
← Предыдущая правка |
Следующая правка → |
Добавлено:
<!--
размером <code>nЧm</code> и заполните его символами <code>"."</code>
и <code>"*"</code> в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка.
размером <code>nЧn</code> и заполните его по следующему правилу. На главной диагонали
квадратика заняты зданием, то это — оно и то же здание.
\(n\) строк по \(m\) символов в каждой — план города.
-->
размером <code>nЧm</code> и заполните его символами <code>"."</code>
и <code>"*"</code> в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка.
размером <code>nЧn</code> и заполните его по следующему правилу. На главной диагонали
квадратика заняты зданием, то это — оно и то же здание.
\(n\) строк по \(m\) символов в каждой — план города.
-->
Удалено:
размером <code>n×m</code> и заполните его символами <code>"."</code>
и <code>"*"</code> в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка.
размером <code>n×n</code> и заполните его по следующему правилу. На главной диагонали
квадратика заняты зданием, то это — оно и то же здание.
\(n\) строк по \(m\) символов в каждой — план города.
и <code>"*"</code> в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка.
размером <code>n×n</code> и заполните его по следующему правилу. На главной диагонали
квадратика заняты зданием, то это — оно и то же здание.
\(n\) строк по \(m\) символов в каждой — план города.