| 74 |
|
| 75 |
<!-- |
| 76 |
<h3>C: Шахматная доска</h3> |
| 77 |
<b>Эту задачу можно решать только массивом строк</b><br> |
| 78 |
<p>Даны два числа <code>n</code> и <code>m</code>. Создайте массив строк |
| 79 |
размером <code>nЧm</code> и заполните его символами <code>"."</code> |
| 80 |
и <code>"*"</code> в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка. |
| 81 |
|
| 82 |
<table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2"> |
| 83 |
<tbody valign="top"> |
| 84 |
<tr> |
| 85 |
<th>Ввод</th> |
| 86 |
<th>Вывод</th> |
| 87 |
</tr> |
| 88 |
<tr> |
| 89 |
<td valign="top"><pre>3 4</pre></td> |
| 90 |
<td valign="top"><pre>. * . *<br>* . * .<br>. * . *</pre></td> |
| 91 |
</tr> |
| 92 |
</tbody> |
| 93 |
</table> |
| 94 |
|
| 95 |
<h3>D: Диагонали параллельные главной</h3> |
| 96 |
<p>Дано число <code>n</code>. Создайте массив |
| 97 |
размером <code>nЧn</code> и заполните его по следующему правилу. На главной диагонали |
| 98 |
должны быть записаны числа 0. На двух диагоналях, прилегающих к главной, числа 1. |
| 99 |
На следующих двух диагоналях числа 2, и т.д. |
| 100 |
|
| 101 |
<table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2"> |
| 102 |
<tbody valign="top"> |
| 103 |
<tr> |
| 104 |
<th>Ввод</th> |
| 105 |
<th>Вывод</th> |
| 106 |
</tr> |
| 107 |
<tr> |
| 108 |
<td valign="top"><pre>5</pre></td> |
| 109 |
<td valign="top"><pre>0 1 2 3 4<br>1 0 1 2 3<br>2 1 0 1 2<br>3 2 1 0 1<br>4 3 2 1 0</pre></td> |
| 110 |
</tr> |
| 111 |
</tbody> |
| 112 |
</table> |
| 113 |
|
| 114 |
<h3>G: Поменять столбцы</h3> |
| 115 |
|
| 116 |
<p>Дан двумерный массив и два числа: <code>i</code> и <code>j</code>. |
| 117 |
Поменяйте в массиве столбцы с номерами <code>i</code> и <code>j</code> |
| 118 |
и выведите результат. |
| 119 |
|
| 120 |
<p>Программа получает на вход размеры массива <code>n</code> и |
| 121 |
<code>m</code>, затем элементы массива, затем числа |
| 122 |
<code>i</code> и <code>j</code>. |
| 123 |
|
| 124 |
|
| 125 |
<table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2"> |
| 126 |
<tbody valign="top"> |
| 127 |
<tr> |
| 128 |
<th>Ввод</th> |
| 129 |
<th>Вывод</th> |
| 130 |
</tr> |
| 131 |
<tr> |
| 132 |
<td valign="top"><pre>3 4<br>11 12 13 14<br>21 22 23 24<br>31 32 33 34<br>0 1</pre></td> |
| 133 |
<td valign="top"><pre>12 11 13 14<br>22 21 23 24<br>32 31 33 34</pre></td> |
| 134 |
</tr> |
| 135 |
</tbody> |
| 136 |
</table> |
| 137 |
|
| 138 |
<h3>O: Ходы коня</h3> |
| 139 |
<b>Эту задачу можно решать только массивом строк</b><br> |
| 140 |
<p>На шахматной доске стоит конь. Отметьте положение коня на доске и все клетки, |
| 141 |
которые бьет конь. |
| 142 |
|
| 143 |
<p>Программа получает на вход координаты коня на шахматной доске в шахматной |
| 144 |
нотации (то есть в виде “e4”, где сначала записывается номер |
| 145 |
столбца (буква от “a” до “h”, слева направо), затем |
| 146 |
номеру строки (цифра от 1 до 8, снизу вверх). |
| 147 |
|
| 148 |
<p>Клетку, где стоит конь, отметьте буквой “K”, клетки, которые |
| 149 |
бьет конь, отметьте символами “*”, остальные клетки заполните точками. |
| 150 |
|
| 151 |
<p>Выведите на экран изображение доски. |
| 152 |
|
| 153 |
<table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2"> |
| 154 |
<tbody valign="top"> |
| 155 |
<tr> |
| 156 |
<th>Ввод</th> |
| 157 |
<th>Вывод</th> |
| 158 |
</tr> |
| 159 |
<tr> |
| 160 |
<td valign="top"><pre>b6</pre></td> |
| 161 |
<td valign="top"><pre>* . * . . . . .<br>. . . * . . . .<br>. K . . . . . .<br>. . . * . . . .<br>* . * . . . . .<br>. . . . . . . .<br>. . . . . . . .<br>. . . . . . . .</pre></td> |
| 162 |
</tr> |
| 163 |
</tbody> |
| 164 |
</table> |
| 165 |
|
| 166 |
<h3>Z: Городской план</h3> |
| 167 |
|
| 168 |
<p>План города представляет собой прямоугольник, разбитый на \(n\times m\) квадратиков. |
| 169 |
Каждый квадратик может быть занят зданием или быть свободным. Если два соседних (по стороне) |
| 170 |
квадратика заняты зданием, то это — оно и то же здание. |
| 171 |
|
| 172 |
<p>Программа получает на вход два числа \(n\) и \(m\), затем идет |
| 173 |
\(n\) строк по \(m\) символов в каждой — план города. |
| 174 |
Символ “<code>.</code>” обозначает свободную клетку, символ |
| 175 |
“<code>#</code>” обозначает здание. |
| 176 |
|
| 177 |
<p>Выведите число зданий на плане. |
| 178 |
|
| 179 |
<p>Тесты к этой задаче закрытые.</p> |
| 180 |
|
| 181 |
<table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2"> |
| 182 |
<tbody valign="top"> |
| 183 |
<tr> |
| 184 |
<th>Ввод</th> |
| 185 |
<th>Вывод</th> |
| 186 |
</tr> |
| 187 |
<tr> |
| 188 |
<td valign="top"><pre> |
| 189 |
6 6 |
| 190 |
.##### |
| 191 |
#....# |
| 192 |
#.##.# |
| 193 |
#.#..# |
| 194 |
#....# |
| 195 |
###### |
| 196 |
</pre></td> |
| 197 |
<td valign="top"><pre>2</pre></td> |
| 198 |
</tr> |
| 199 |
</tbody> |
| 200 |
</table> |
| 201 |
--> |