Сравнение версий Информатика / Условия 616
Добавлено:
<!-- <h3>C: Шахматная доска</h3> <b>Эту задачу можно решать только массивом строк</b><br> <p>Даны два числа <code>n</code> и <code>m</code>. Создайте массив строк размером <code>nЧm</code> и заполните его символами <code>"."</code> и <code>"*"</code> в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка. <td valign="top"><pre>3 4</pre></td> <td valign="top"><pre>. * . *<br>* . * .<br>. * . *</pre></td> <h3>D: Диагонали параллельные главной</h3> <p>Дано число <code>n</code>. Создайте массив размером <code>nЧn</code> и заполните его по следующему правилу. На главной диагонали должны быть записаны числа 0. На двух диагоналях, прилегающих к главной, числа 1. На следующих двух диагоналях числа 2, и т.д. <td valign="top"><pre>0 1 2 3 4<br>1 0 1 2 3<br>2 1 0 1 2<br>3 2 1 0 1<br>4 3 2 1 0</pre></td> <h3>G: Поменять столбцы</h3> <p>Дан двумерный массив и два числа: <code>i</code> и <code>j</code>. Поменяйте в массиве столбцы с номерами <code>i</code> и <code>j</code> и выведите результат. <code>m</code>, затем элементы массива, затем числа <code>i</code> и <code>j</code>. <td valign="top"><pre>3 4<br>11 12 13 14<br>21 22 23 24<br>31 32 33 34<br>0 1</pre></td> <td valign="top"><pre>12 11 13 14<br>22 21 23 24<br>32 31 33 34</pre></td> <h3>O: Ходы коня</h3> <b>Эту задачу можно решать только массивом строк</b><br> <p>На шахматной доске стоит конь. Отметьте положение коня на доске и все клетки, которые бьет конь. <p>Программа получает на вход координаты коня на шахматной доске в шахматной нотации (то есть в виде “e4”, где сначала записывается номер столбца (буква от “a” до “h”, слева направо), затем номеру строки (цифра от 1 до 8, снизу вверх). <p>Клетку, где стоит конь, отметьте буквой “K”, клетки, которые бьет конь, отметьте символами “*”, остальные клетки заполните точками. <p>Выведите на экран изображение доски. <td valign="top"><pre>b6</pre></td> <td valign="top"><pre>* . * . . . . .<br>. . . * . . . .<br>. K . . . . . .<br>. . . * . . . .<br>* . * . . . . .<br>. . . . . . . .<br>. . . . . . . .<br>. . . . . . . .</pre></td> <h3>Z: Городской план</h3> <p>План города представляет собой прямоугольник, разбитый на \(n\times m\) квадратиков. Каждый квадратик может быть занят зданием или быть свободным. Если два соседних (по стороне) квадратика заняты зданием, то это — оно и то же здание. <p>Программа получает на вход два числа \(n\) и \(m\), затем идет \(n\) строк по \(m\) символов в каждой — план города. Символ “<code>.</code>” обозначает свободную клетку, символ “<code>#</code>” обозначает здание. <p>Выведите число зданий на плане. <p>Тесты к этой задаче закрытые.</p> <td valign="top"><pre> 6 6 .##### #....# #.##.# #.#..# #....# ###### </pre></td> <td valign="top"><pre>2</pre></td> -->
Удалено:
<p>Решение оформите в виде функции <code>void SwapRows (int ** A, int n, int m)</code>.