Сравнение версий Информатика / Условия 616




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Version1 Version2 Differences
1   ####
  1 <#
2 2 <h3>A: Максимум</h3>
3 3 <p>Найдите индексы первого вхождения максимального элемента.
4 4 Выведите два числа: номер строки и номер столбца, в которых
… … …
26 26 <h3>B: Снежинка</h3>
27 27
28 28 <p>Дано нечетное число <code>n</code>. Создайте двумерный массив из
29   <code>n</code>&times;<code>n</code> элементов, заполнив
30   его символами <code>&quot;.&quot;</code> (каждый элемент массива является
31   строкой из одного символа). Затем заполните символами <code>&quot;*&quot;</code>
  29 <code>n</code>Ч<code>n</code> элементов, заполнив
  30 его символами <code>"."</code> (каждый элемент массива является
  31 строкой из одного символа). Затем заполните символами <code>"*"</code>
32 32 среднюю строку массива, средний столбец массива, главную диагональ
33 33 и побочную диагональ. В результате единицы в массиве должны образовывать изображение
34 34 звездочки. Выведите полученный массив на экран, разделяя элементы
… … …
47 47 </tbody>
48 48 </table>
49 49
  50 <h3>F: Поменять строки</h3>  
  51  
  52 <p>Дан двумерный массив. Поменяйте в нем первую  
  53 и последнюю строку. Полученный массив выведите на экран.  
  54  
  55 <p>Программа получает на вход два числа: количество строк  
  56 <code>n</code> в массиве и количество столбцов <code>m</code>.  
  57 Далее идет <code>n</code> строк, каждая из которых содержит  
  58 <code>m</code> чисел - элементы массива.  
  59  
  60 <p>Выведите массив на экран разделяя числа в строке одним пробелом.  
  61  
  62 <table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">  
  63 <tbody valign="top">  
  64 <tr>  
  65 <th>Ввод</th>  
  66 <th>Вывод</th>  
  67 </tr>  
  68 <tr>  
  69 <td valign="top"><pre>3 4<br>11 12 13 14<br>21 22 23 24<br>31 32 33 34</pre></td>  
  70 <td valign="top"><pre>31 32 33 34<br>21 22 23 24<br>11 12 13 14</pre></td>  
  71 </tr>  
  72 </tbody>  
  73 </table>  
50 74 <h3>C: Шахматная доска</h3>
51  
52   <p>Даны два числа <code>n</code> и <code>m</code>. Создайте двумерный массив
53   размером <code>n&times;m</code> и заполните его символами <code>&quot;.&quot;</code>
54   и <code>&quot;*&quot;</code> в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка.
  75 <b>Эту задачу можно решать только массивом строк</b><br>
  76 <p>Даны два числа <code>n</code> и <code>m</code>. Создайте массив строк
  77 размером <code>nЧm</code> и заполните его символами <code>"."</code>
  78 и <code>"*"</code> в шахматном порядке. В левом верхнем углу должна стоять точка.
55 79
56 80 <table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
57 81 <tbody valign="top">
… … …
68 92
69 93 <h3>D: Диагонали параллельные главной</h3>
70 94 <p>Дано число <code>n</code>. Создайте массив
71   размером <code>n&times;n</code> и заполните его по следующему правилу. На главной диагонали
  95 размером <code>nЧn</code> и заполните его по следующему правилу. На главной диагонали
72 96 должны быть записаны числа 0. На двух диагоналях, прилегающих к главной, числа 1.
73 97 На следующих двух диагоналях числа 2, и т.д.
74 98
… … …
85 109 </tbody>
86 110 </table>
87 111
  112 <h3>G: Поменять столбцы</h3>  
88 113
89   <h3>E: Побочная диагональ</h3>
  114 <p>Дан двумерный массив и два числа: <code>i</code> и <code>j</code>.
  115 Поменяйте в массиве столбцы с номерами <code>i</code> и <code>j</code>
  116 и выведите результат.
90 117
91   <p>Дано число <code>n</code>. Создайте массив
92   размером <code>n&times;n</code> и заполните его по следующему правилу:
  118 <p>Программа получает на вход размеры массива <code>n</code> и
  119 <code>m</code>, затем элементы массива, затем числа
  120 <code>i</code> и <code>j</code>.
93 121
94   <p>Числа на диагонали, идущей из правого верхнего в левый нижний угол  
95   равны 1.  
96    
97   <p>Числа, стоящие выше этой диагонали, равны 0.  
98    
99   <p>Числа, стоящие ниже этой диагонали, равны 2.  
100    
101   <p>Полученный массив выведите на экран. Числа в строке разделяйте  
102   одним пробелом.  
103 122
104 123 <table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
105 124 <tbody valign="top">
… … …
108 127 <th>Вывод</th>
109 128 </tr>
110 129 <tr>
111   <td valign="top"><pre>4</pre></td>
112   <td valign="top"><pre>0 0 0 1<br>0 0 1 2<br>0 1 2 2 <br>1 2 2 2</pre></td>
  130 <td valign="top"><pre>3 4<br>11 12 13 14<br>21 22 23 24<br>31 32 33 34<br>0 1</pre></td>
  131 <td valign="top"><pre>12 11 13 14<br>22 21 23 24<br>32 31 33 34</pre></td>
113 132 </tr>
114 133 </tbody>
115 134 </table>
116 135
117   <h3>F: Поменять строки</h3>
  136 <h3>O: Ходы коня</h3>
  137 <b>Эту задачу можно решать только массивом строк</b><br>
  138 <p>На шахматной доске стоит конь. Отметьте положение коня на доске и все клетки,
  139 которые бьет конь.
118 140
119   <p>Дан двумерный массив. Поменяйте в нем первую
120   и последнюю строку. Полученный массив выведите на экран.
  141 <p>Программа получает на вход координаты коня на шахматной доске в шахматной
  142 нотации (то есть в виде &ldquo;e4&rdquo;, где сначала записывается номер
  143 столбца (буква от &ldquo;a&rdquo; до &ldquo;h&rdquo;, слева направо), затем
  144 номеру строки (цифра от 1 до 8, снизу вверх).
121 145
122   <p>Программа получает на вход два числа: количество строк
123   <code>n</code> в массиве и количество столбцов <code>m</code>.
124   Далее идет <code>n</code> строк, каждая из которых содержит
125   <code>m</code> чисел - элементы массива.
  146 <p>Клетку, где стоит конь, отметьте буквой &ldquo;K&rdquo;, клетки, которые
  147 бьет конь, отметьте символами &ldquo;*&rdquo;, остальные клетки заполните точками.
126 148
127   <p>Выведите массив на экран разделяя числа в строке одним пробелом.
128  
129   <p>Решение оформите в виде функции <code>void SwapRows (int ** A, int n, int m)</code>.
  149 <p>Выведите на экран изображение доски.
130 150
131 151 <table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
132 152 <tbody valign="top">
… … …
135 155 <th>Вывод</th>
136 156 </tr>
137 157 <tr>
138   <td valign="top"><pre>3 4<br>11 12 13 14<br>21 22 23 24<br>31 32 33 34</pre></td>
139   <td valign="top"><pre>31 32 33 34<br>21 22 23 24<br>11 12 13 14</pre></td>
  158 <td valign="top"><pre>b6</pre></td>
  159 <td valign="top"><pre>* . * . . . . .<br>. . . * . . . .<br>. K . . . . . .<br>. . . * . . . .<br>* . * . . . . .<br>. . . . . . . .<br>. . . . . . . .<br>. . . . . . . .</pre></td>
  160 </tr>
  161 </tbody>
  162 </table>
  163
  164 <h3>Z: Городской план</h3>
  165
  166 <p>План города представляет собой прямоугольник, разбитый на \(n\times m\) квадратиков.
  167 Каждый квадратик может быть занят зданием или быть свободным. Если два соседних (по стороне)
  168 квадратика заняты зданием, то это &mdash; оно и то же здание.
  169
  170 <p>Программа получает на вход два числа \(n\) и \(m\), затем идет
  171 \(n\) строк по \(m\) символов в каждой &mdash; план города.
  172 Символ &ldquo;<code>.</code>&rdquo; обозначает свободную клетку, символ
  173 &ldquo;<code>#</code>&rdquo; обозначает здание.
  174
  175 <p>Выведите число зданий на плане.
  176
  177 <p>Тесты к этой задаче закрытые.</p>
  178
  179 <table style="text-align: left;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
  180 <tbody valign="top">
  181 <tr>
  182 <th>Ввод</th>
  183 <th>Вывод</th>
  184 </tr>
  185 <tr>
  186 <td valign="top"><pre>
  187 6 6
  188 .#####
  189 #....#
  190 #.##.#
  191 #.#..#
  192 #....#
  193 ######
  194 </pre></td>
  195 <td valign="top"><pre>2</pre></td>
140 196 </tr>
141 197 </tbody>
142 198 </table>
143   ####
  199 #>