Это старая версия Информатика/ПравилаНаписанияПрограмм за 20.08.2016 19:07 под редакцией DenisKirienko.
Просмотр кода страницы Требования к программам страница
Тестирующая система ejudge использует автоматические скрипты проверки стиля кода.
Для C++ используется утилита ((https://code.google.com/p/google-styleguide/ cpplint)) с ключами
%%
cpplint.py --filter=-legal,-readability/streams,-build/namespaces,-whitespace/braces,-whitespace/newline,-whitespace/line_length,-runtime/int,-runtime/threadsafe_fn,-readability/casting,-build/include_what_you_use,-runtime/arrays,-runtime/explicit,-build/include,-readability/fn_size,-runtime/printf,-whitespace/comments,-runtime/references,-readability/braces
%%
Для Python используется утилита ((https://github.com/jcrocholl/pep8 pep8.py)) с ключами
%%
pep8.py -r --show-source --ignore=W391,E251,E501,W292,W291,W293
%%
===Python===
Помимо сформулированных ниже правил, программы должны соответствовать документу ((http://www.python.org/dev/peps/pep-0008/ PEP8: Style Guide for Python Code)) из официальной документации языка Python. При сдаче задачи в ejudge проводится автоматическая проверка на соответствие программы PEP8.
====Символы и отступы===
Величина отступа - четыре пробела. Использование символа табуляции (символа, с кодом 9) запрещается.
Последняя строка должна завершаться символом конца строки. Пустых строк в конце файла быть не должно. В конце любой строки не должно быть пробелов.
Функции должны отделяться двумя пустыми строками. Отдельные смысловые блоки в программе должны отделяться пустыми строками.
====Структура программы====
Программа начинается с подключения библиотек (import). Потом идут определения классов. Потом идут определения функций. Потом идет основная программа.
Запрещается подключать библиотеки и объявлять функции посередине кода.
====Имена переменных===
Имена переменных, функций, типов должны быть осмысленными и отражать назначение. Слишком длинные имена, однако, не рекомендуются. В именах допускаются сокращения, которые не затрудняют понимание имени и назначения функций и переменных.
Допускается использование односложных имен переменных для счетчиков (i, j, k), а также если это имя фигурирует в условии задачи (N, M, K, L), но не имеет какого либо смыслового значения (например, если в задаче написано "Проверьте число N на простоту", то обозначать переменной буквой n допускается. Если в задаче сказано "Дано число N - количество учащихся в классе", то не допускается).
В именах должны использоваться только английские слова. Транслитерации русских слов не допускаются. Запрещается использование символов, отличных от латинских букв, цифр и символа подчеркивания.
Если имя переменной или функции состоит из нескольких слов, то они должны разделяться символом подчеркивания. Например:
count_max - допустимо
count_of_elements_equal_to_maximal - недопустимо (слишком длинное)
kolichestvo_maksimalnih - недопустимо (используется транслитерация)
cm - недопустимо (непонятная аббревиатура)
Имена констант записываются полностью заглавными буквами, например, EPS, MAX_SIZE.
Названия классов должны записываться с заглавной буквы.
====Арифметические операции====
В одной строчке записывается одна арифметическая операция. Например:
%%(java)
a = b
b = c
%%
Бинарные операции разделяются пробелом. После запятой ставится пробел. Между именем функции и скобками пробел не ставится, с внутренней стороны скобок пробелы не ставятся
%%(java)
a = b + 2 * c
a = (b + 2) * c
print(a, b, sep = "")
%%
====Использование констант===
Не допускается использование чисел в программе, значение которых неочевидно. Например, запись while i < 179 или c = c + 32 недопустима.
===C++===
====Символы и отступы===
Величина отступа - четыре пробела. Использование символа табуляции (символа, с кодом 9) запрещается.
Последняя строка должна завершаться символом конца строки. Пустых строк в конце файла быть не должно. В конце любой строки не должно быть пробелов.
Функции должны отделяться пустыми строками. Отдельные смысловые блоки в программе должны отделяться пустыми строками.
====Имена переменных===
Имена переменных, функций, типов должны быть осмысленными и отражать назначение. Слишком длинные имена, однако, не рекомендуются. В именах допускаются сокращения, которые не затрудняют понимание имени и назначения функций и переменных.
Допускается использование односложных имен переменных для счетчиков (i, j, k), а также если это имя фигурирует в условии задачи (N, M, K, L).
В именах должны использоваться только английские слова. Транслитерации русских слов не допускаются.
Если имя переменной или функции состоит из нескольких слов, то они должны разделяться символом подчеркивания или заглавными буквами. Например:
~CalcSqrt - допустимо
calc_sqrt - допустимо
calculate_square_root - допустимо, но нежелательно (слишком длинное имя)
vychislenie_kornya - недопустимо (используются русские имена)
f - недопустимо (непонятно назначение функции)
Имена констант записываются полностью заглавными буквами. Если имя константы состоит из нескольких слов, для их разделения используются подчеркивания. Например, EPSILON, MAX_SIZE.
Имена массивов и названия типов структур должны записываться с заглавной буквы.
====Арифметические операции====
В одной строчке записывается одна арифметическая операция. Например:
%%(java)
a = b;
b = c;
%%
Бинарные операции разделяются пробелом. После запятой и после точки с запятой в цикле for ставится пробел. Между именем функции и скобками пробел не ставится, с внутренней стороны скобок пробелы не ставятся
%%(java)
a = b + 2 * c;
a = (b + 2) * c;
x = power(a, n);
%%
====Стиль отступов===
=====if====
Оператор if без else записывается так:
%%(java)
if (test)
{
statements...
}
%%
Оператор if c else записывается так:
%%(java)
if (test)
{
statements...
}
else
{
statements...
}
%%
Последовательность if ... else if ... else if ... else записывается так:
%%(java)
if (test1)
{
statements...
}
else if (test2)
{
statements...
}
else
{
statements...
}
%%
=====while====
%%(java)
while (test)
{
statements...
}
%%
=====do while====
%%(java)
do
{
statements...
}
while (test);
%%
=====for====
%%(java)
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
statements...
}
%%
=====Описание структуры====
%%(java)
struct Person
{
string Name;
int Age;
};
%%
=====Реализация функции====
%%(java)
double power(double a, int n)
{
statements...
}
%%
Блоки инструкций ветвления и цикла всегда заключаются в фигурные скобочки, даже если они состоят из одной инструкции.
====Использование констант===
Не допускается использование чисел в программе, значение которых неочевидно. Например, запись while (i < 179) недопустима.
====Ввод-вывод===
Все сообщения об ошибках, предупреждения, отладочные сообщения и прочая диагностическая информация, не являющаяся результатом работы программы в предположении корректных входных данных, должна выводиться на стандартный поток ошибок stderr, то есть примерно так:
%%(java)cerr << "Неверные входные данные" << endl;%%
При выводе результата работы на стандартный поток вывода или в текстовый файл вывод должен заканчиваться символом перехода на новую строку. Исключением являются программы, выполняющие посимвольную обработку потока данных.