Сравнение версий Информатика / Кружок / Tkinter





Следующая правка →

Version1 Version2
48 root.mainloop() 48 root.mainloop()
49 %% 49 %%
50 50
    51 ===Обработка нажатий на клавиатуру===
    52
    53 %%(code)
    54 # Написать функцию, обрабатывающую нажатие на клавишу
    55 def key_q_pressed(event):
    56     print("Pressed Q")
    57
    58 def key_left_pressed(event):
    59     print("Pressed Left")
    60
    61 # Теперь повесим обработку события нажатия на клавишу на вызов функции
    62 root.bind("q", key_q_pressed)
    63 root.bind("<Left>", key_left_pressed)
    64 %%
    65
    66 ===Обработка событий мыши===
    67 %%(code)
    68 def left_button_clicked(event):
    69     print(event.x, event.y)
    70
    71 root.bind("<Button-1>", left_button_clicked)
    72 %%
    73
51 ===Как получить размеры круга=== 74 ===Как получить размеры круга===
52 canvas.coords(circle) - возвращает кортеж из четырех чисел (координаты прямоугольника) 75 canvas.coords(circle) - возвращает кортеж из четырех чисел (координаты прямоугольника)
53 76
    77 ===Как создать прямоугольник===
    78 rect = canvas.create_rectangle(x0, y0, x1, y1) - возвращает объект "прямоугольник"
    79
    80 ===Как удалить объект на canvas===
    81 canvas.delete(rect) - передаваемый параметр - ссылка на удаляемый объект
    82
    83 ===Документация===
    84 http://effbot.org/tkinterbook/
    85 http://python-textbok.readthedocs.io/en/1.0/Introduction_to_GUI_Programming.html
    86 http://cipcnet.insa-lyon.fr/tcc/help/pubs/tkinter/
    87
    88 ===Что можно писать?===
    89
    90 * Арканоид
    91 * Pong (теннис)
    92 * Крестики-нолики с силой тяжести
    93 * Змейка
    94 * Игра "Жизнь"
    95 * Реверси
    96 * Xonix
    97