Это старая версия Информатика/БыкиИКоровы/Результаты2013 за 20.08.2016 16:55 под редакцией DenisKirienko.
Просмотр кода страницы Результаты 2013 страница
**Результаты** #| ||Товарищ|Язык|Баллы|Среднее ходов|Макс ходов|Макс время|Примечание|| ||Гришкин Максим|python|71394|5.25|8|0.468|Рандомизированный алгоритм. При перетестировании дает результаты 71438, 71323|| ||Райко Илья|python|70820|5.39|8|0.128| || ||Хачатрян Артем|c++|70675|5.42|8|0.032|Рандомизированный алгоритм с фиксированным seed. При запуске с другим seed дает результаты 70718, 70728|| ||Зайцева Юлия|c++|70500|5.46|7|0.08|Всегда угадывает не более, чем за 7 ходов|| ||Иванов Сергей|c++|70443|5.47|9|0.028| || ||Ватузов Александр|python|69028|5.78|8|0.96|Рандомизированный алгоритм|| #| ((http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=409 Вход в тестирующую систему)) Это - интерактивная задача. Ограничение по времени - 1 секунда на игру. Реализуйте программу, угадывающую задуманное число в игре "Быки и коровы". Ваша программа является консольным приложением, взаимодействующим с тестирующей системой. Протокол интерактивного взаимодействия: ваша программа выводит на стандартный вывод четырехзначные числа, не начинающиеся с нуля, все цифры которых различны, после чего тестирующая система выводит два числа - количество быков и количество коров. Ваша программа считывает вывод тестирующей системы со стандартного ввода. Не забывайте выводить конец строки после вывода числа и сбрасывать буфер. **Пример протокола интерактивного взаимодействия** %%(java) Программа: 1568 Ответ системы: 1 0 Программа: 1586 Ответ системы: 1 0 Программа: 1658 Ответ системы: 0 1 Программа: 2570 Ответ системы: 1 0 Программа: 4539 Ответ системы: 1 3 Программа: 3594 Ответ системы: 4 0 %% Игра заканчивается в следующих случаях: 1. Программа игрока вывела некорректное число (диагностируется PE или RT). 2. Превышено время работы программы (диагностируется TL). 3. Программа угадала задуманное число, после получения ответа 4 0 программа должна завершить работу. Система оценивания: за угадывание числа с первой попытки программа получает 20 баллов, со второй - 19, ..., с двадцатой - 1 балл, более чем за 20 попыток - 0 баллов. Победитель определяется по сумме баллов на всех тестах.