Это старая версия Информатика/Архив/2021/11В за 23.10.2020 21:43 под редакцией DenisKirienko.

Просмотр кода страницы 11 В страница

**!!В субботу, 11:00 (третий урок) - общее занятие для всего класса в Zoom!!**
Физика у всего класса будет в 13:00
Zoom: https://us02web.zoom.us/j/3815812552
Код доступа: номер кабинета информатики, где у нас занятия

((Поступление2021 Как поступать в вуз в 2021 году?))

Дома на псевдоканикулах - делать задания "Быки и коровы" (**два** новых задания).
Личные консультации - по запросу.
Почта: file:/DenisKirienko/myemail.png
Телеграм: @dkirienko
Маттермост: @dk


==Первое полугодие: Qt + ~PySide2==
((/Информатика/PySide2 PySide2 - установка, документация))

((http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=1131&locale_id=1 Вход в тестирующую систему))

((http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=1131 Таблица результатов))

===24 октября (5)===
Функциональность приложения. Хранение таблицы результатов лучших игроков (угадавших за минимальное число ходов). Должно храниться пять лучших результатов. При удачном окончании игры (если игрок будет добавлен в таблицу результатов), приложение запрашивает имя игрока (это удобно делать при помощи ((https://doc.qt.io/qtforpython/PySide2/QtWidgets/QInputDialog.html InputDialog))), сохраняет его в файле с лучшими результатами. Должна быть возможность просмотра лучших результатов (можно при помощи ((https://doc.qt.io/qtforpython/PySide2/QtWidgets/QMessageBox.html MessageBox))). Выдача лучших результатов – в порядке неубывания числа ходов, использованных при отгадывании.

Программа должна корректно работать как при наличии, так и при остутствии таблицы результатов.


((https://u.pcloud.link/publink/show?code=XZmTqpXZUH6eeuuh4cRei8bcDonRqSsVPomy Пример использования ~InputDialog для ввода строки))

Если файла с результатами не существует, то его нужно создать. Как проверить корректность открытия файла? Можно использовать модуль os. Можно открывать файл под обработкой исключений и перехватывать исключение ~FileNotFoundError. ((https://u.pcloud.link/publink/show?code=XZFTqpXZC7eTr0mfMopOONGNF5coVROwbmmy Пример реализации открытия файла с перехватом исключения))

===3 октября (4)===
Функциональность приложения. В окне две кнопки "Угадать" и "Сдаться". Также ведется подсчет числа попыток. Не учитывается в качестве попытки: ввод некорректного числа, ввод числа, совпадающего с тем числом, которое было введено последним перед этим.

При нажатии на кнопку "Угадать" идет проверка числа и выводится сообщение о результате проверки. Если в результате проверки было угадано задуманное число, то выводится сообщение об этом, выводится число ходов и на кнопке "Сдаться" текст меняется на "Новая игра", а нажатия на кнопку "Угадать" игнорируются (можно сделать кнопку неактивной). После нажатия на кнопку "Новая игра" задумывается новое число, текст кнопки меняется на "Сдаться" и все начинается заново.

При нажатии на кнопку "Сдаться" выводится задуманное число, после чего пользователю предлагается начать новую игру нажатием на кнопку "Новая игра".

После начала новой игры информация о предыдущей игре из окна приложения должна быть убрана.

===3 октября (3)===
Реализация игры ((http://goo.gl/2UwG03 Быки и коровы)).
Функциональность приложения. После запуска программы компьютер генерирует случайное 4-значное число (все цифры различны, начинается не с нуля). **Число выводится на стандартный вывод - функцией print, в отладочных целях**. Главное окно приложения содержит поле ввода (~QLineEdit) для ввода задуманного числа, кнопку "Проверить" (~QPushButton) и строчку для вывода сообщения (~QLabel). При нажатии на кнопку производится проверка введенного числа, и либо выводится сообщение о том, что число некорректно, либо выводится количество быков и коров для введенного числа. Сообщения выводятся путем изменения текста у объекта ~QLabel.

===26 сентября (2)===
((http://u.pc.cd/U0nctalK Пример с урока))

Задание. Добавить в приложение три кнопки: увеличение значения на 1, уменьшения на 1 и сброса значения. Нажатие на эти кнопки должно приводить к изменению значения в классе ~MyCounter и всех элементах управления на экране (~LineEdit, ~SpinBox, ~Slider).


===19 сентября (1)===
((https://u.pcloud.link/publink/show?code=XZ14e5XZy3hDH98ptl7KkFkpiEHx6YG4D6e7 Пример с урока))

Задание 0. Установить дома ~PySide2, сделать скриншот запущенной среды Wing IDE или ~PyCharm и запущенного приложения, использующего библиотеку ~PySide2. Скриншот сохранить в формате JPEG и сдать в тестирующую систему.

Задание 1. Создать приложение, содержащее четыре кнопки, связать их с разными слотами главного окна приложения (нельзя использовать слот hide). Приложение должно иметь приличный вид, надписи на кнопках должны быть понятными и соответствовать выполняемым действиям. Приложение (файл на языке питон) сдать в тестирующую систему.

((https://doc.qt.io/qtforpython/PySide2/QtWidgets/QWidget.html#slots Документация на слоты класса QWidget))