Это старая версия Информатика/Архив/2021/11В за 06.10.2020 11:52 под редакцией DenisKirienko.

Просмотр кода страницы 11 В страница

**Началась запись на ЕГЭ и итоговое сочинение. Запись производится на сайте mos.ru в разделе "Услуги - Образование - Школа - Запись на ГИА".**

**Для учащихся школ Москвы будет проводиться пробный ЕГЭ по информатике, который в 2021 году будет впервые проводиться в компьютерной форме.  Чтобы попасть на пробное ЕГЭ по информатике нужно записаться на ЕГЭ и выбрать информатику !!до 20 октября!!. Заявление об участии в ЕГЭ потом можно изменить (до 1 февраля), так что не нужно бояться подавать заявление прямо сейчас. Кроме того, вы можете указать в заявлении лишние предметы, а потом на эти экзамены не пойти. Участие в пробном ЕГЭ по информатике рекомендуется всем, кто думает сдавать ЕГЭ по информатике.**


((Поступление2021 Как поступать в вуз в 2021 году?))

Дома на псевдоканикулах - делать задания "Быки и коровы" (**два** новых задания).
Личные консультации - по запросу.
Почта: file:/DenisKirienko/myemail.png
Телеграм: @dkirienko
Маттермост: @dk


==Первое полугодие: Qt + ~PySide2==
((/Информатика/PySide2 PySide2 - установка, документация))

((http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=1131&locale_id=1 Вход в тестирующую систему))

((http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=1131 Таблица результатов))

===3 октября (4)===
Функциональность приложения. В окне две кнопки "Угадать" и "Сдаться". Также ведется подсчет числа попыток. Не учитывается в качестве попытки: ввод некорректного числа, ввод числа, совпадающего с тем числом, которое было введено последним перед этим.

При нажатии на кнопку "Угадать" идет проверка числа и выводится сообщение о результате проверки. Если в результате проверки было угадано задуманное число, то выводится сообщение об этом, выводится число ходов и на кнопке "Сдаться" текст меняется на "Новая игра", а нажатия на кнопку "Угадать" игнорируются (можно сделать кнопку неактивной). После нажатия на кнопку "Новая игра" задумывается новое число, текст кнопки меняется на "Сдаться" и все начинается заново.

При нажатии на кнопку "Сдаться" выводится задуманное число, после чего пользователю предлагается начать новую игру нажатием на кнопку "Новая игра".

После начала новой игры информация о предыдущей игре из окна приложения должна быть убрана.

===3 октября (3)===
Реализация игры ((http://goo.gl/2UwG03 Быки и коровы)).
Функциональность приложения. После запуска программы компьютер генерирует случайное 4-значное число (все цифры различны, начинается не с нуля). **Число выводится на стандартный вывод - функцией print, в отладочных целях**. Главное окно приложения содержит поле ввода (~QLineEdit) для ввода задуманного числа, кнопку "Проверить" (~QPushButton) и строчку для вывода сообщения (~QLabel). При нажатии на кнопку производится проверка введенного числа, и либо выводится сообщение о том, что число некорректно, либо выводится количество быков и коров для введенного числа. Сообщения выводятся путем изменения текста у объекта ~QLabel.

===26 сентября (2)===
((http://u.pc.cd/U0nctalK Пример с урока))

Задание. Добавить в приложение три кнопки: увеличение значения на 1, уменьшения на 1 и сброса значения. Нажатие на эти кнопки должно приводить к изменению значения в классе ~MyCounter и всех элементах управления на экране (~LineEdit, ~SpinBox, ~Slider).


===19 сентября (1)===
((https://u.pcloud.link/publink/show?code=XZ14e5XZy3hDH98ptl7KkFkpiEHx6YG4D6e7 Пример с урока))

Задание 0. Установить дома ~PySide2, сделать скриншот запущенной среды Wing IDE или ~PyCharm и запущенного приложения, использующего библиотеку ~PySide2. Скриншот сохранить в формате JPEG и сдать в тестирующую систему.

Задание 1. Создать приложение, содержащее четыре кнопки, связать их с разными слотами главного окна приложения (нельзя использовать слот hide). Приложение должно иметь приличный вид, надписи на кнопках должны быть понятными и соответствовать выполняемым действиям. Приложение (файл на языке питон) сдать в тестирующую систему.

((https://doc.qt.io/qtforpython/PySide2/QtWidgets/QWidget.html#slots Документация на слоты класса QWidget))