Сравнение версий Информатика / Архив / 2019 / 9 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Version1 Version2 Differences
1 1 ==Программирование==
2    
3   %%(comment)  
4 2
5 3
6 4 [[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51]]
7   %%  
8 5
9 6 #|
10   ||Собственные строки|
11   [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=745&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]]
  7 ||18.01| STL string|[[https://server.179.ru/tasks/cpp/theory/16-strings.html Теория]]
  8 [[https://server.179.ru/tasks/cpp/2018b3/19-strings.html Условия Строки STL]]
  9 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=777&locale_id=1 Контест Строки STL]]
  10 Чем короче, тем лучше.
  11 #|
  12
  13 #|
  14
  15 ||Собственные строки
  16 |
  17 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=642&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]]
12 18 [[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому распределению памяти
13   ||Указатели |
  19 |
  20 ||
  21
  22 ||Указатели
  23 |
14 24 [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]]
15 25 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]]
16 26 Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)
17   ||Наследование |
  27 |
  28 ||
  29 ||Наследование|
18 30 Ссылки по теории наследования
19 31 https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/
20 32 http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42
… … …
22 34 |
23 35 **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**
24 36 обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)
  37 ||  
25 38
26 39 ||Классы, уровни доступа, конструкторы|
27 40 [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]]
… … …
29 42 **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**
30 43 **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами**
31 44 ||
32  
33   || |Конструкторы|
34   |
35   **Задание №3**
  45 ||Своя структура| |
  46 **Задание**
36 47   * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа.
37 48   * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления.
38   || Структуры|
  49 ||
  50 ||Структуры
  51 |
39 52 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]]
40 53 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]
41 54 |