Сравнение версий Информатика / Архив / 2019 / 9 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Version1 Version2
1 ==Программирование== 1 ==Программирование==
2 2
3 (comment)    
4 3
5 [[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51]] 4 [[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51]]
6 5
7 [[https://informatics.msk.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1]] 6 #|
    7 ||18.01| STL string|[[https://server.179.ru/tasks/cpp/theory/16-strings.html Теория]]
    8 [[https://server.179.ru/tasks/cpp/2018b3/19-strings.html Условия Строки STL]]
    9 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=777&locale_id=1 Контест Строки STL]]
    10 Чем короче, тем лучше.
    11 #|
8 12
9 #| 13 #|
10 || |Конструкторы| 14
    15 ||Собственные строки
11 | 16 |
12 **Задание №3** 17 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=642&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]]
    18 [[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому распределению памяти
    19 |
    20 ||
    21
    22 ||Указатели
    23 |
    24 [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]]
    25 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]]
    26 Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)
    27 |
    28 ||
    29 ||Наследование|
    30 Ссылки по теории наследования
    31 https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/
    32 http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42
    33 http://cppstudio.com/post/10103/
    34 |
    35 **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**
    36 обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)
    37 ||
    38
    39 ||Классы, уровни доступа, конструкторы|
    40 [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]]
    41 [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]|
    42 **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**
    43 **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами**
    44 ||
    45 ||Своя структура| |
    46 **Задание**
13   * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа. 47   * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа.
14   * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления. 48   * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления.
15 || 49 ||
16 || | Структуры| 50 ||Структуры
    51 |
17 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] 52 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]]
18 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]] 53 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]
19 | 54 |