Сравнение версий Информатика / Архив / 2019 / 9 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Version1 Version2
1 ==Программирование== 1 ==Программирование==
2 2
3 %%(comment 3 %%(comment)
    4
    5
4 [[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51]] 6 [[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51]]
5 %% 7 %%
6 [[https://informatics.msk.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1]]    
7 8
8 #| 9 #|
    10 ||Собственные строки|
    11 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=745&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]]
    12 [[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому распределению памяти
    13 ||Указатели |
    14 [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]]
    15 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]]
    16 Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)
    17 ||Наследование |
    18 Ссылки по теории наследования
    19 https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/
    20 http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42
    21 http://cppstudio.com/post/10103/
    22 |
    23 **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**
    24 обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)
    25
    26 ||Классы, уровни доступа, конструкторы|
    27 [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]]
    28 [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]|
    29 **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**
    30 **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами**
    31 ||
    32
9 || |Конструкторы| 33 || |Конструкторы|
10 | 34 |
11 **Задание №3** 35 **Задание №3**
12   * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа. 36   * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа.
13   * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления. 37   * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления.
14 || 38 || Структуры|
15 || | Структуры|    
16 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] 39 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]]
17 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]] 40 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]
18 | 41 |