Сравнение версий Информатика / Архив / 2019 / 9 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Version1 Version2
1 ==Программирование== 1 ==Программирование==
2 2
    3 %%(comment)
    4
    5
    6 [[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51]]
    7 %%
3 #| 8 #|
4 || |Конструкторы| 9 ||Собственные строки
5 | 10 |
6 **Задание №3** 11 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=745&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]]
7  * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа. 12 [[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому распределению памяти
8  * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления. 13 |
9 || 14 ||
10 || | Структуры| 15 ||Указатели
    16 |
    17 [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]]
    18 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]]
    19 Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)
    20 |
    21 ||
    22 ||Наследование|
    23 Ссылки по теории наследования
    24 https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/
    25 http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42
    26 http://cppstudio.com/post/10103/
    27 |
    28 **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**
    29 обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)
    30 ||
    31
    32 ||Классы, уровни доступа, конструкторы|
    33 [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]]
    34 [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]|
    35 **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**
    36 **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами**
    37 ||
    38 ||Своя структура| |
    39 **Задание**
    40   * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа.
    41   * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления.
    42 ||
    43 |
    44 ||Структуры
    45 |
11 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] 46 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]]
12 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]] 47 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]
13 | 48 |