Сравнение версий Информатика / Архив / 2019 / 9 Б
| Version1 | Version2 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | ==Программирование== | 1 | ==Программирование== |
| 2 | 2 | ||
| 3 | %%(comment) | ||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | [[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51]] | ||
| 7 | %% | ||
| 8 | |||
| 9 | #| | ||
| 10 | ||Собственные строки| | ||
| 11 | [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=745&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]] | ||
| 12 | [[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому распределению памяти | ||
| 13 | | | ||
| 14 | |||
| 15 | ||Указатели | | ||
| 16 | [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]] | ||
| 17 | [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]] | ||
| 18 | Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i) | ||
| 19 | | | ||
| 20 | |||
| 21 | || | ||
| 22 | |||
| 23 | |||
| 24 | || Наследование | | ||
| 25 | Ссылки по теории наследования | ||
| 26 | https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/ | ||
| 27 | http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42 | ||
| 28 | http://cppstudio.com/post/10103/ | ||
| 29 | | | ||
| 30 | **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков** | ||
| 31 | обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением) | ||
| 32 | |||
| 33 | || | ||
| 34 | |||
| 35 | | Классы, уровни доступа, конструкторы| | ||
| 36 | [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]] | ||
| 37 | [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]| | ||
| 38 | **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private** | ||
| 39 | **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами** | ||
| 40 | || | ||
| 41 | |||
| 3 | || |Конструкторы| | 42 | || |Конструкторы| |
| 4 |
|
||
| 5 | | | 43 | | |
| 6 | **Задание №3** | 44 | **Задание №3** |
| 7 | Добавить в структуры конструкторы. Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления. | 45 | * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа. |
| 46 | * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного пульта управления. | ||
| 8 | || | 47 | || |
| 9 | || | Структуры| | 48 | || | Структуры| |
| 10 | [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] | 49 | [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] |
| … | … | … | … |
| 19 | ===Повторение== | 58 | ===Повторение== |
| 20 | [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=5660#1 Циклы]] | 59 | [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=5660#1 Циклы]] |
| 21 | [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=5453#1 Массивы]] | 60 | [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=5453#1 Массивы]] |
| 22 |
|
61 | |