Сравнение версий Информатика / Архив / 2019 / 9 Б




← Предыдущая правка
Версия 5 от 08.09.2018 11:37 ▼
(185,0 Б)
VladimirIlyin
Следующая правка →
Версия 45 от 19.01.2019 12:15 ▼
(2,6 КиБ) +2 410
VladimirIlyin

Добавлено:
file:/virtual.png
[[https://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=687 Контест
ОГЭ]]
[[https://server.179.ru/wiki/files/global/19.zip Файлы к 19-му заданию
ОГЭ]]
[[http://sch192.mosuzedu.ru/moodle/mod/quiz/view.php?id=51]]
#|
||17.12| STL
string|[[https://server.179.ru/tasks/cpp/theory/16-strings.html
Теория]] 
[[https://server.179.ru/tasks/cpp/2018b3/19-strings.html Условия
Строки STL]]
[[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=777&locale_id
=1 Контест Строки STL]] 
Чем короче, тем лучше.
||
|#
#|
||Собственные строки
|
[[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=642&locale_id
=1 Контест]]  [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]]
[[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому
распределению памяти
|
||
||Указатели
|
[[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/a
rxiv/20_16/9b_11/file Теория]]
[[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1
Контест по указателям]]
Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без
квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)
|
||
||Наследование|
Ссылки по теории наследования
https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/
http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42
http://cppstudio.com/post/10103/
|
**Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**
обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)
||
||Классы, уровни доступа, конструкторы|
[[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]] 
[[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни
доступа]]|
**Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**
**Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и
конструкторами**
||
||Своя структура| |
**Задание**
  * Добавить в структуры конструкторы в модель идеального газа.
  * Разработать свою структуру: бытовой прибор. Он должен уметь
создаваться, рисоваться и выполнять две-три команды, которые
активируются мышкой при нажатии на нарисованные кнопки нарисованного
пульта управления.
||
||Структуры
|
[[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]]
[[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id
=1 Контест]] 
[[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]
|
**Задание №2 Модель идеального газа со структурами**
Реализовать движение молекул(шаров) в сосуде (прямоугольнике) без
столкновений. 
Обязательно использовать структуры с методами.
||
|#