Сравнение версий Информатика / Архив / 2018 / 9 Б




← Предыдущая правка
Версия 18 от 21.09.2017 12:18 ▼
(1,2 КиБ)
VladimirIlyin
Следующая правка →

Version1 Version2 Differences
6 6 [[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/statements/view.php?id=27049#1 Для некоторых]]
7 7 [[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/statements/view.php?id=27106#1 Проверочная работа]]
8 8 ===Основы ООП===
9   |#
  9
  10 **738 контест на server.179.ru дорешать**
  11
  12 #|
  13
  14 ||18.01| STL string|[[https://server.179.ru/tasks/cpp/theory/16-strings.html Теория]]
  15 [[https://server.179.ru/tasks/cpp/2018b3/19-strings.html Условия Строки STL]]
  16 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=777&locale_id=1 Контест Строки STL]]
  17 Чем короче, тем лучше.
  18 |
  19 Дорешать
  20 ||
  21 ||11.12| Собственные строки|
  22 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=745&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]]
  23 [[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому распределению памяти
  24 |
  25 Дорешать **к субботе**
  26 ||
  27
  28 ||09.11| Указатели |
  29 [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]]
  30 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]]
  31 Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)
  32 |
  33
  34 ||
  35
  36
  37 ||15.10| Наследование |
  38 Ссылки по теории наследования
  39 https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/
  40 http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42
  41 http://cppstudio.com/post/10103/
  42 |
  43 **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**
  44 обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)
  45
  46 ||
  47
  48 ||08.10| Классы, уровни доступа, конструкторы|
  49 [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]]
  50 [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]|
  51 **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**
  52 **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами**
  53 ||
10 54 ||21.09| Структуры|
11   [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=621&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=621 Результаты]]
  55 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=621 Результаты]]
12 56 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]
13 57 |**Задание №1 Две задачи из контеста**
14 58 **Задание №2 Модель идеального газа со структурами**
15 59 Реализовать движение молекул(шаров) в сосуде (прямоугольнике) без столкновений.
16 60 Обязательно использовать структуры с методами.
17 61 ||
18   #|
  62 |#
  63
  64
19 65 ==Технологии==
  66  
  67 ===Текст===  
  68 [[http://myitschool.ru/book_copy/course/view.php?id=9 Все о тексте]]  
  69 1. Посмотреть разные тексты и составить midmap с центральным словом "Сверстанный текст", в котором отразить все характеристики текста (не смысл, а структуру и оформление)  
  70 2. Составить Персональную вики-страницу по любой теме, в которой использовать структурные единицы (слабое и сильное выделение, заголовки, абзацы, списки, таблицы, ссылки, изображения)  
  71  
20 72 ===Графический редактор===
21 73 #|
  74 || Основы работы в графическом редакторе GIMP. Работа с выделением|  
  75 Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив второго занятия, разжать и сделать задание.  
  76 Сохранить результат в папке GIMP\2 на личном диске.  
  77 |  
  78 ||  
22 79 || Основы работы в графическом редакторе GIMP. Инструменты, слои, направляющие|
23   Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив второго занятия, разжать и сделать задание.
  80 Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив первого занятия, разжать и сделать задание.
24 81 Сохранить результат в папке GIMP\1 (именно 1!) на личном диске.
25 82 |
26 83 ||