Сравнение версий Информатика / Архив / 2018 / 9 Б




← Предыдущая правка
Версия 17 от 14.09.2017 12:58 ▼
47 19.02.2018 15:11 VladimirIlyin 46 19.02.2018 12:57 VladimirIlyin 45 27.01.2018 09:00 VladimirIlyin 44 22.01.2018 14:11 VladimirIlyin 43 20.01.2018 09:04 VladimirIlyin 42 18.01.2018 12:28 VladimirIlyin 41 21.12.2017 10:25 VladimirIlyin 40 21.12.2017 10:24 VladimirIlyin 39 21.12.2017 10:24 VladimirIlyin 38 11.12.2017 13:06 VladimirIlyin 37 11.12.2017 13:05 VladimirIlyin 36 23.11.2017 12:37 VladimirIlyin 35 20.11.2017 13:20 VladimirIlyin 34 09.11.2017 12:24 VladimirIlyin 33 09.11.2017 12:23 VladimirIlyin 32 09.11.2017 12:22 VladimirIlyin 31 20.10.2017 12:16 VladimirIlyin 30 20.10.2017 12:15 VladimirIlyin 29 20.10.2017 12:15 VladimirIlyin 28 20.10.2017 12:13 VladimirIlyin 27 20.10.2017 12:09 VladimirIlyin 26 20.10.2017 12:07 VladimirIlyin 25 22.09.2017 23:18 VladimirIlyin 24 22.09.2017 23:15 VladimirIlyin 23 21.09.2017 12:22 VladimirIlyin 22 21.09.2017 12:21 VladimirIlyin 21 21.09.2017 12:21 VladimirIlyin 20 21.09.2017 12:20 VladimirIlyin 19 21.09.2017 12:19 VladimirIlyin 18 21.09.2017 12:18 VladimirIlyin 17 14.09.2017 12:58 VladimirIlyin 16 14.09.2017 12:49 VladimirIlyin 15 14.09.2017 12:49 VladimirIlyin 14 09.09.2017 09:00 VladimirIlyin 13 08.09.2017 13:26 VladimirIlyin 12 08.09.2017 12:56 VladimirIlyin 11 08.09.2017 11:40 VladimirIlyin 10 08.09.2017 11:39 VladimirIlyin 9 08.09.2017 10:54 VladimirIlyin 8 02.09.2017 11:48 VladimirIlyin 7 02.09.2017 08:42 VladimirIlyin 6 01.09.2017 23:47 VladimirIlyin 5 01.09.2017 23:45 VladimirIlyin 4 01.09.2017 23:34 VladimirIlyin 3 01.09.2017 23:33 VladimirIlyin 2 01.09.2017 22:41 VladimirIlyin 1 01.09.2017 22:40 VladimirIlyin

(687,0 Б)
VladimirIlyin
Следующая правка →

Merge of Version1 & Version2
5 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=5660#1 Массивы]]
6 [[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/statements/view.php?id=27049#1 Для некоторых]]
7 [[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/statements/view.php?id=27106#1 Проверочная работа]]
8 ===Основы ООП===
9
10 #|
11 ||26.02|SFML - мышь и клавиатура|
12 Задание№1. Сделать новое приложение, в котором можно
13 1. Перемещать кружочек стрелками клавиатуры, при этом c зажатой клавишей Shift в два раза быстрее.
14 2. Набирать текст (нажатие символа добавляет символ в строку на экран, Backspace удаляет последний символ.
15 3. "Рисовать" перемещением мыши с зажатой левой кнопкой.
16 4. Менять цвет линии при нажатии правой кнопки
17 5. Увеличивать-уменьшать толщину линии колесом мыши.
18 Задание №2 Дополнить гуглдок прошлого урока разделом "Работа с мышью и клавиатурой".
19 |
20 Добавить интерактив в анимацию прошлого урока
21 (на экране инструкция, что можно сделать мышью и клавиатурой)
22 ||
23 ||19.02|SFML - графические примитивы|
24 Скачать [[https://www.dropbox.com/s/10ajayubpzbv8us/SFML_Project.zip?dl=0 каркасный проект]]
25 Скопировать на свой Гугл диск [[https://docs.google.com/document/d/1jvXxeqlnpdWmpqRtL_jGfwdob9OOHCn5EFLQ0xzSaPs/edit?usp=sharing план занятия]] - и выполнить его (заполнить документ).
26 |
27 1. Завершить работу с Гуглдоком.
28 2. Создать простую анимацию. Все что угодно сюжетное (мигающий кружок не подойдет), 50 графических команд.
29 Если не будет компилироваться - установите версию [[http://sourceforge.net/projects/codeblocks/files/Binaries/16.01/Windows/codeblocks-16.01mingw-setup.exe codeblocks-16.01mingw-setup.exe]]
30 ||
31
32 ||18.01| STL string|[[https://server.179.ru/tasks/cpp/theory/16-strings.html Теория]]
33 [[https://server.179.ru/tasks/cpp/2018b3/19-strings.html Условия Строки STL]]
34 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=777&locale_id=1 Контест Строки STL]]
35 Чем короче, тем лучше.
36 |
37 Дорешать
38 ||
39 ||11.12| Собственные строки|
40 [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=745&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/vv/642.html Условия]]
41 [[http://mycpp.ru/cpp/book/c02_2.html Теория]] по динамическому распределению памяти
42 |
43 Дорешать **к субботе**
44 ||
45
46 ||09.11| Указатели |
47 [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]]
48 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]]
49 Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)
50 |
51
52 ||
53
54
55 ||15.10| Наследование |
56 Ссылки по теории наследования
57 https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/
58 http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42
59 http://cppstudio.com/post/10103/
60 |
61 **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**
62 обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)
63
64 ||
65
66 ||08.10| Классы, уровни доступа, конструкторы|
67 [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]]
68 [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]|
69 **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**
70 **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами**
71 ||
72 ||21.09| Структуры|
73 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=621 Результаты]]
74 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]
75 |**Задание №1 Две задачи из контеста**
76 **Задание №2 Модель идеального газа со структурами**
77 Реализовать движение молекул(шаров) в сосуде (прямоугольнике) без столкновений.
78 Обязательно использовать структуры с методами.
79 ||
80 |#
81
82
83 ==Технологии==
84
85 ===Текст===
86 [[http://myitschool.ru/book_copy/course/view.php?id=9 Все о тексте]]
87 1. Посмотреть разные тексты и составить midmap с центральным словом "Сверстанный текст", в котором отразить все характеристики текста (не смысл, а структуру и оформление)
88 2. Составить Персональную вики-страницу по любой теме, в которой использовать структурные единицы (слабое и сильное выделение, заголовки, абзацы, списки, таблицы, ссылки, изображения)
89 3. Сделать точную копию п.2 в HTML разметке, используя **только** необходимые теги.
90
91 ===Графический редактор===
92 #|
93 || Основы работы в графическом редакторе GIMP. Работа с выделением|
94 Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив второго занятия, разжать и сделать задание.
95 Сохранить результат в папке GIMP\2 на личном диске.
96 |
97 ||
98 || Основы работы в графическом редакторе GIMP. Инструменты, слои, направляющие|
99 Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив вторпервого занятия, разжать и сделать задание.
100 Сохранить результат в папке GIMP\1 (именно 1!) на личном диске.
101 |
102 ||