Сравнение версий Информатика / Архив / 2018 / 9 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Merge of Version1 & Version2
1 ==[[http://gg.gg/6xr6p 10 ДЕКАБРЯ муниципальный этап]]==
2
3
4 ==Программирование==
5
6 ===Повторение==
… …
8 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=5660#1 Массивы]]
9 [[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/statements/view.php?id=27049#1 Для некоторых]]
10 [[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/statements/view.php?id=27106#1 Проверочная работа]]
11 ===Основы ООП===
12
13 **738 контест на server.179.ru дорешать**
14
15 #|
16
17
18 ||09.11| Указатели |
19 [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]]
20 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]]
21 Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)
22 |
23
24 ||
25
26
27 ||15.10| Наследование |
28 Ссылки по теории наследования
29 https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/
30 http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42
31 http://cppstudio.com/post/10103/
32 |
33 **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**
34 обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)
35
36 ||
37
38 ||08.10| Классы, уровни доступа, конструкторы|
39 [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]]
40 [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]|
41 **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**
42 **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами**
43 ||
44 ||21.09| Структуры|
45 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=621 Результаты]]
46 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]
47 |**Задание №1 Две задачи из контеста**
48 **Задание №2 Модель идеального газа со структурами**
49 Реализовать движение молекул(шаров) в сосуде (прямоугольнике) без столкновений.
50 Обязательно использовать структуры с методами.
51 ||
52 |#
53
54
55 ==Технологии==
56 ===Графический редактор===
57 #|
58 || Основы работы в графическом редакторе GIMP. Работа с выделением|
59 Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив второго занятия, разжать и сделать задание.
60 Сохранить результат в папке GIMP\2 на личном диске.
61 |
62 ||
63 || Основы работы в графическом редакторе GIMP. Инструменты, слои, направляющие|
64 Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив вторпервого занятия, разжать и сделать задание.
65 Сохранить результат в папке GIMP\1 (именно 1!) на личном диске.
66 |
67 ||