Сравнение версий Информатика / Архив / 2018 / 9 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Version1 Version2 Differences
5 5 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=5660#1 Массивы]]
6 6 [[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/statements/view.php?id=27049#1 Для некоторых]]
7 7 [[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/statements/view.php?id=27106#1 Проверочная работа]]
  8 ===Основы ООП===  
  9  
  10 **738 контест на server.179.ru дорешать**  
  11  
  12 #|  
  13  
  14  
  15 ||09.11| Указатели |  
  16 [[https://server.179.ru/wiki/?get=ukazateli.doc&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Теория]]  
  17 [[http://informatics.mccme.ru/mod/statements/view.php?id=3980#1 Контест по указателям]]  
  18 Это обычные задачи на массивы, которые необходимо решить без квадратных скобок (кроме объявления) и конструкций вида *(a+i)  
  19 |  
  20  
  21 ||  
  22  
  23  
  24 ||15.10| Наследование |  
  25 Ссылки по теории наследования  
  26 https://code-live.ru/post/cpp-class-inheritance/  
  27 http://ci-plus-plus-snachala.ru/?p=42  
  28 http://cppstudio.com/post/10103/  
  29 |  
  30 **Задание1 Версия №3 с наследованием: три вида шариков**  
  31 обычные - базовый класс, с измененным видом и с особым движением)  
  32  
  33 ||  
  34  
  35 ||08.10| Классы, уровни доступа, конструкторы|  
  36 [[http://prog-cpp.ru/cpp-constuct/ Конструкторы. Теория]]  
  37 [[https://code-live.ru/post/cpp-classes/#public-private Уровни доступа]]|  
  38 **Задание №1 Остальные задачи из контеста с данными в private**  
  39 **Задание №2 Версия №2 с уровнями доступа private и public и конструкторами**  
  40 ||  
  41 ||21.09| Структуры|  
  42 [[http://easy-code.ru/lesson/structures-in-cpp Структуры. Теория]] [[http://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=719&locale_id=1 Контест]] [[http://server.179.ru/ejudge/stand/mp/stand.php?contest=621 Результаты]]  
  43 [[http://server.179.ru/vv/621.html Условия]]  
  44 |**Задание №1 Две задачи из контеста**  
  45 **Задание №2 Модель идеального газа со структурами**  
  46 Реализовать движение молекул(шаров) в сосуде (прямоугольнике) без столкновений.  
  47 Обязательно использовать структуры с методами.  
  48 ||  
  49 |#  
  50  
8 51
9 52 ==Технологии==
10 53 ===Графический редактор===
11 54 #|
  55 || Основы работы в графическом редакторе GIMP. Работа с выделением|  
  56 Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив второго занятия, разжать и сделать задание.  
  57 Сохранить результат в папке GIMP\2 на личном диске.  
  58 |  
  59 ||  
12 60 || Основы работы в графическом редакторе GIMP. Инструменты, слои, направляющие|
13   Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив второго занятия, разжать и сделать задание.
  61 Скачать [[https://yadi.sk/d/7JdqneDL3MY2hx из хранилища]] из папки GIMP архив первого занятия, разжать и сделать задание.
14 62 Сохранить результат в папке GIMP\1 (именно 1!) на личном диске.
15 63 |
16 64 ||