| 11 |
|
| 12 |
Использование в sg картинок .bmp |
| 13 |
%%(java) |
| 14 |
//ЗАГРУЗКА |
| 15 |
//загружаем картинку (она должна быть в корне проекта) |
| 16 |
HBITMAP image=(HBITMAP)LoadImage(0,"4.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE); |
| 17 |
//создаем холст и отображаем картинку на него |
| 18 |
HDC pic=CreateCompatibleDC(SGWndDC); |
| 19 |
sgSelectTool(pic,image); |
| 20 |
|
| 21 |
//ОТОБРАЖЕНИЕ |
| 22 |
//в том месте программы, где хотим отобразить картинку |
| 23 |
BitBlt(SGDC,0,0,800,600,pic,0,0,SRCCOPY); |
| 24 |
//в примере копируется область 0,0-800,600 с холста pic начиная с 0,0 на холст экрана |
| 25 |
%% |