//ЗАГРУЗКА
//загружаем картинку (она должна быть в корне проекта)
HBITMAP image=(HBITMAP)LoadImage(0,"4.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
//создаем холст и отображаем картинку на него
HDC pic=CreateCompatibleDC(SGWndDC);
sgSelectTool(pic,image);
//ОТОБРАЖЕНИЕ
//в том месте программы, где хотим отобразить картинку
BitBlt(SGDC,0,0,800,600,pic,0,0,SRCCOPY);
//в примере копируется область 0,0-800,600 с холста pic начиная с 0,0 на холст экрана
Удалено:
Задание на 2.04
Задание по GIMP
Доделать первое задание полностью.
Скачать из хранилища из папки GIMP архив второго занятия, разжать и сделать задание.
Сохранить результат в папке GIMP\2 (именно 2!) на личном диске.
В четверг будут двумерные массивы.