| 12 |
Использование в sg картинок .bmp |
| 13 |
%%(java) |
| 14 |
//ЗАГРУЗКА |
| 15 |
//загружаем картинку (она должна быть в корне проекта) |
| 16 |
HBITMAP image=(HBITMAP)LoadImage(0,"4.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE); |
| 17 |
//создаем холст и отображаем картинку на него |
| 18 |
HDC pic=CreateCompatibleDC(SGWndDC); |
| 19 |
sgSelectTool(pic,image); |
| 20 |
|
| 21 |
//ОТОБРАЖЕНИЕ |
| 22 |
//в том месте программы, где хотим отобразить картинку |
| 23 |
BitBlt(SGDC,0,0,800,600,pic,0,0,SRCCOPY); |
| 24 |
//в примере копируется область 0,0-800,600 с холста pic начиная с 0,0 на холст экрана |
| 25 |
%% |
| 26 |
|
| 28 |
||24.04| Доработка проекта по графике| |
| 29 |
Дорабатывать проект по плану. |
| 30 |
| |
| 31 |
Взять *чужой* проект и подготовить по нему презентацию как по собственному. |
| 32 |
|| |
| 33 |
||24.04| Графика в C++| |
| 34 |
[[https://server.179.ru/wiki/?get=sgproject.zip&page=informatika/arxiv/20_16/9b_11/file Шаблон sg проекта]] |
| 35 |
| |
| 36 |
|
| 37 |
**Задание №1 к следующему уроку**. Составить на Google-диске план работы (поурочно: результат каждого урока), разрешить комментарии всем, кто имеет ссылку и прислать ссылку на почту oivt@ya.ru, дождаться комментариев и приступить к разработке, выполнить первый пункт. |
| 38 |
|| |
| 39 |
||14.04| Двумерные массивы| |
| 40 |
Решать задачи контеста https://server.179.ru/cgi-bin/new-client?contest_id=803 |
| 41 |
[[https://server.179.ru/wiki/?get=arr2dcpp.pdf&page=informatika/arxiv/20_15/8b_1/file Теория]] |
| 42 |
[[https://server.179.ru/vv/669.html Условия]] |