Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Version1 Version2 Differences
1   [[https://server.179.ru/wiki/?get=robottest.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
  1 %%(comment)
  2 %%
2 3 ====I четверть====
3 4  #|
4 5 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
  6 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |  
  7 1. Скачать архив с тестирующими алгоритмами (file:testalgs.zip)  
  8 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями  
  9 3. Запаковать папку практикума и послать **себе** на электронную почту  
  10 |  
  11 1. Закончить работу над составлением практимума  
  12 2. Доставить соответствующую папку в школу  
  13 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |  
  14 1. Решать по листочку  
  15 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]  
  16 |  
  17 Ничего  
  18 ||  
  19 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |  
  20 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]  
  21 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**  
  22 |  
  23 Закончить работу с практикумом 10.  
  24 ||  
  25 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |  
  26 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]  
  27 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!  
  28 ====Справочный материал====  
  29 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)  
  30  
  31 **Примеры**  
  32 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:  
  33 %%  
  34 алг вправо к стене  
  35 нач  
  36   если справа свободно  
  37     то  
  38       вправо  
  39       вправо к стене  
  40   все  
  41 кон  
  42 %%  
  43 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:  
  44 %%  
  45 алг вправо к стене  
  46 нач  
  47   если справа свободно  
  48     то  
  49       вправо  
  50       вправо к стене  
  51     иначе  
  52       закрасить  
  53   все  
  54 кон  
  55 %%  
  56 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:  
  57 %%  
  58 алг вправо к стене затем вернуться  
  59 нач  
  60   если справа свободно  
  61     то  
  62       вправо  
  63       вправо к стене затем вернуться  
  64       влево  
  65   все  
  66 кон  
  67 %%  
  68 |  
  69 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).  
  70 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!  
  71 3. Доставить соответствующую папку в школу  
  72 ||  
5 73 ||24.10| Работа с Практикумами.
6 74 9-й практикум|
7 75