Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б
Добавлено:
||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
1. Начать работу с с
[[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/fil
e Практикумом №10]]
**Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
====Справочный материал====
**Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой
алгоритм, а тот - вызвавший)
**Примеры**
Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
%%
алг вправо к стене
если справа свободно
то
вправо
вправо к стене
все
%%
Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и
закрашивающий клетку у стены:
%%
алг вправо к стене
если справа свободно
то
вправо
вправо к стене
иначе
закрасить
все
%%
Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его
в исходную клетку:
%%
алг вправо к стене затем вернуться
если справа свободно
то
вправо
вправо к стене затем вернуться
влево
все
%%
1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
2. Продолжить работу с
[[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/fi
le Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на
естественном языке**!
3. Доставить соответствующую папку в школу