Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →

Добавлено:
||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |
1. Начать работу с
[[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/fi
le Практикумом. №11]]. 
В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!
====Справочный материал====
 Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна
быть определена в начале алгоритма.
использовать Робот 
алг Cчитаем клетки 
нач 
  цел счетчик 
  счетчик := 0 
  нц пока справа свободно 
     вправо 
     счетчик := счетчик + 1 
  кц 
  вывод "Прошли ", счетчик, " шагов" кон
Значение величины можно использовать в циклах. 
Например, так:
нц счетчик раз 
    влево 
1. Закончить работу с
[[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/fi
le Практикумом. №11]]
2. Доставить соответствующую папку в школу
||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |
1.
[[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/
file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]
2. Начать составление собственного практикума параллельно с
объяснениями
1. Закончить работу над составлением практимума 
2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru**
||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
1. Решать по листочку
2. Решать
[[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv
/20_15/7b/file Практикум]]
Ничего
||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
Начать работу с с
[[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/fil
e Практикумом №10]]
**Записывать решения в тетрадь на естественном языке**
Закончить работу с практикумом 10.
||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
1. Начать работу с с
[[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/fil
e Практикумом №10]]
**Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
====Справочный материал====
**Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой
алгоритм, а тот - вызвавший)
**Примеры**
Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
алг вправо к стене
  если справа свободно
    то
      вправо
      вправо к стене
  все
Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и
закрашивающий клетку у стены:
алг вправо к стене
  если справа свободно
    то
      вправо
      вправо к стене
    иначе
      закрасить
  все
Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его
в исходную клетку:
алг вправо к стене затем вернуться
  если справа свободно
    то
      вправо
      вправо к стене затем вернуться
      влево
  все
1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
2. Продолжить работу с
[[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/fi
le Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на
естественном языке**!
3. Доставить соответствующую папку в школу

Удалено:
[[https://server.179.ru/wiki/?get=robottest.zip&page=informatika/a
rxiv/20_15/7b/file Практикум]]