Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Версия 22 от 19.10.2016 13:04 ▼
51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin 2 06.09.2016 23:10 VladimirIlyin 1 06.09.2016 23:09 VladimirIlyin

(6,8 КиБ)
VladimirIlyin
Следующая правка →

Version1 Version2 Differences
1   [[https://server.179.ru/wiki/?get=robottest.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
2   ====I четверть====
  1 [[https://server.179.ru/wiki/?get=mesopotamia.doc&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Файл]]
  2
  3 https://server.179.ru/wiki/?get=diagr.png&page=vladimirilyin/file
  4
  5 %%(comment)\
  6 [[https://yadi.sk/d/tnmuV04N33UDEM Свои практикумы]]
  7 %%
3 8  #|
4 9 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
5   ||05.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |
6   1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]].
7   2. Работать с Практикумами №№6-8
8  
9   ====Справочный материал по командам занятия====
10    Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не.
11  
12   Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия.
13  
14   Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно).
15  
16   Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот.
17  
18   **Полное ветвление**
19   если условие то
20      последовательность команд
21   иначе
22       последовательность команд
23   все
24  
25   **Неполное ветвление**
26   если условие то
27      последовательность команд
28   все
29  
30   |
31  
32   1. Оформить отдельный лист тетради со структурой "условный оператор"
33   (справочный материал, примеры - по одному на лист)
34   2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]]
  10
  11 ||21.05| Распознавание символов |
  12 Создать 10 обстановок-символов (А, Б, В и Г, примерно поровну)
  13 Поле любого размера, стен нет. На поле "нарисован символ" тонкими линиями (в одну клетку),
  14 стенок не касается. Ответ должен **легко** читаться человеком.
  15 Программа-решение должна отвести робота в левый верхний угол, если на поле А, в правый верхний, если Б, в нижний правый, если В и в нижний левый, если программа "распознает" Г
  16 |
  17 Решить и послать архив с решением на почту преподавателю до понедельника включительно.
  18 ||
  19 ||10.05| Электронные таблицы. Статистические функции. |
  20 1. Подготовить таблицу "Ведомость поступления" (По вертикали фамилии абитуриентов (**строго** Иванов с номерами), по горизонтали оценки за пять предметов (названия любые) или пустоты, если предмет еще не сдавался)
  21 **Итог** считается по каждому абитуриенту **в порядке приоритета**:
  22 a. Если есть хотя бы одна двойка - "Не прошел"
  23 b. Если есть хотя бы одна пустота - Пустая ячейка
  24 c. Сумма баллов
  25 Лучше всего использовать дополнительные столбцы для промежуточных расчетов
  26 Необходимо немного поработать над оформлением - сделать красиво (заголовки, границы).
  27 2. Сохранить результат на личном диске
  28 ====Основные знания====
  29 **Нужные функции**
  30 СУММ - сумма по диапазону
  31 СРЗНАЧ - среднее значение
  32 СЧЕТ - количество числовых ячеек
  33 СЧЕТЗ - количество заполненных ячеек
  34 СЧИТАТЬПУСТОТЫ -количество пустых ячеек
  35 СЧЕТЕСЛИ - количество ячеек, удовлетворяющих условию
  36 СУММЕСЛИ - сумма значений ячеек, удовлетворяющих условию
  37 **Полезные ссылки**
  38 [[http://office.microsoft.com/ru-ru/excel-help/HP010079190.aspx]]
  39 [[http://clubs.ya.ru/excel/replies.xml?item_no=201]]
  40 |
  41 Нет
  42 ||
  43 ||27.02| Черепаха. Фракталы |
  44 Задания и ссылки на интересные статьи по фракталам
  45 [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110404&v=nex]]
  46
  47 **Обратите внимание**
  48
  49 Название каждого фрактала в задании - ссылка на подробное построение.
  50 Внизу странички с построением обычно ссылка на другие ресурсы, посвященные данному фракталу!
  51 |
  52 1. Рисовать фракталы
  53 2. Доставить соответствующие папки в школу
  54 ||
  55 ||20.02| Черепаха. Рекурсия |
  56 Перед решением интересных задач на построение фракталов нужно порешать учебные задачи.
  57 Вспомнить что такое рекурсия.
  58 Для этого некоторые задачи, которые уже предлагались, нужно **решить без циклов**.
  59 Задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110328&v=u57]]
  60 |
  61 1. Продолжить рисование при помощи рекурсии без циклов
  62 ||
  63 ||06.02| Черепаха. Рисуем окружности |
  64 Основная задача при выполненинии упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры** для вспомогательных алгоритмов.
  65 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110310&v=xst]]
  66 |
  67 Продолжить рисование окружностей
  68 ||
  69 ||23.01| Черепаха. Рисуем многоугольники |
  70 Основная задача при выполнении упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры для вспомогательных алгоритмов.
  71 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110226&v=zln]]
  72 |
  73 1. Продолжить работу с рисованием многоугольников
  74 2. Доставить соответствующую папку в школу
  75 ||
  76 ||12.01| Черепаха. Рисуем квадраты |
  77 Вспомогательные алгоритмы с параметрами удобно использовать для рисования орнаментов исполнителем Черепаха.
  78 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110210&v=17un]]
  79 |
  80 1. Закончить работу с рисованием квадратов
  81 2. Доставить соответствующую папку в школу
  82 ||
  83 ||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |
  84 1. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]].
  85 В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!
  86 ====Справочный материал====
  87  Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна быть определена в начале алгоритма.
  88
  89 использовать Робот
  90 алг Cчитаем клетки
  91 нач
  92   цел счетчик
  93   счетчик := 0
  94   нц пока справа свободно
  95      вправо
  96      счетчик := счетчик + 1
  97   кц
  98   вывод "Прошли ", счетчик, " шагов" кон
  99 кон
  100
  101 Значение величины можно использовать в циклах.
  102 Например, так:
  103
  104 нц счетчик раз
  105     влево
  106 кц
  107
  108 |
  109 1. Закончить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]]
  110 2. Доставить соответствующую папку в школу
  111 ||
  112 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |
  113 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]
  114 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями
  115 |
  116 1. Закончить работу над составлением практимума
  117 2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru**
  118 ||
  119 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
  120 1. Решать по листочку
  121 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
  122 |
  123 Ничего
  124 ||
  125 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
  126 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
  127 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**
  128 |
  129 Закончить работу с практикумом 10.
  130 ||
  131 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
  132 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
  133 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
  134 ====Справочный материал====
  135 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)
  136
  137 **Примеры**
  138 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
  139 %%
  140 алг вправо к стене
  141 нач
  142   если справа свободно
  143     то
  144       вправо
  145       вправо к стене
  146   все
  147 кон
  148 %%
  149 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
  150 %%
  151 алг вправо к стене
  152 нач
  153   если справа свободно
  154     то
  155       вправо
  156       вправо к стене
  157     иначе
  158       закрасить
  159   все
  160 кон
  161 %%
  162 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
  163 %%
  164 алг вправо к стене затем вернуться
  165 нач
  166   если справа свободно
  167     то
  168       вправо
  169       вправо к стене затем вернуться
  170       влево
  171   все
  172 кон
  173 %%
  174 |
  175 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
  176 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
35 177 3. Доставить соответствующую папку в школу
  178 ||  
  179 ||24.10| Работа с Практикумами.  
  180 9-й практикум|  
  181  
  182 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]  
  183 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.  
  184 |  
  185 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**  
36 186 ||
37 187 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
38 188 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).