Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Версия 22 от 19.10.2016 13:04 ▼
51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin 2 06.09.2016 23:10 VladimirIlyin 1 06.09.2016 23:09 VladimirIlyin

(6,8 КиБ)
VladimirIlyin
Следующая правка →

Version1 Version2
1 [[https://server.179.ru/wiki/?get=robottest.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]] 1 [[https://server.179.ru/wiki/?get=mesopotamia.doc&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Файл]]
2 ====I четверть==== 2
    3 https://server.179.ru/wiki/?get=diagr.png&page=vladimirilyin/file
    4
    5 %%(comment)\
    6 [[https://yadi.sk/d/tnmuV04N33UDEM Свои практикумы]]
    7 %%
3  #| 8  #|
4 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**|| 9 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
5 ||05.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) | 10
6 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]]. 11 ||21.05| Распознавание символов |
7 2. Работать с Практикумами №№6-8 12 Создать 10 обстановок-символов (А, Б, В и Г, примерно поровну)
8 13 Поле любого размера, стен нет. На поле "нарисован символ" тонкими линиями (в одну клетку),
9 ====Справочный материал по командам занятия==== 14 стенок не касается. Ответ должен **легко** читаться человеком.
10  Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не. 15 Программа-решение должна отвести робота в левый верхний угол, если на поле А, в правый верхний, если Б, в нижний правый, если В и в нижний левый, если программа "распознает" Г
11 16 |
12 Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия. 17 Решить и послать архив с решением на почту преподавателю до понедельника включительно.
13 18 ||
14 Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно). 19 ||10.05| Электронные таблицы. Статистические функции. |
15 20 1. Подготовить таблицу "Ведомость поступления" (По вертикали фамилии абитуриентов (**строго** Иванов с номерами), по горизонтали оценки за пять предметов (названия любые) или пустоты, если предмет еще не сдавался)
16 Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот. 21 **Итог** считается по каждому абитуриенту **в порядке приоритета**:
17 22 a. Если есть хотя бы одна двойка - "Не прошел"
18 **Полное ветвление** 23 b. Если есть хотя бы одна пустота - Пустая ячейка
19 если условие то 24 c. Сумма баллов
20    последовательность команд 25 Лучше всего использовать дополнительные столбцы для промежуточных расчетов
21 иначе 26 Необходимо немного поработать над оформлением - сделать красиво (заголовки, границы).
22     последовательность команд 27 2. Сохранить результат на личном диске
23 все 28 ====Основные знания====
24 29 **Нужные функции**
25 **Неполное ветвление** 30 СУММ - сумма по диапазону
26 если условие то 31 СРЗНАЧ - среднее значение
27    последовательность команд 32 СЧЕТ - количество числовых ячеек
28 все 33 СЧЕТЗ - количество заполненных ячеек
29 34 СЧИТАТЬПУСТОТЫ -количество пустых ячеек
30 | 35 СЧЕТЕСЛИ - количество ячеек, удовлетворяющих условию
31 36 СУММЕСЛИ - сумма значений ячеек, удовлетворяющих условию
32 1. Оформить отдельный лист тетради со структурой "условный оператор" 37 **Полезные ссылки**
33 (справочный материал, примеры - по одному на лист) 38 [[http://office.microsoft.com/ru-ru/excel-help/HP010079190.aspx]]
34 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]] 39 [[http://clubs.ya.ru/excel/replies.xml?item_no=201]]
    40 |
    41 Нет
    42 ||
    43 ||27.02| Черепаха. Фракталы |
    44 Задания и ссылки на интересные статьи по фракталам
    45 [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110404&v=nex]]
    46
    47 **Обратите внимание**
    48
    49 Название каждого фрактала в задании - ссылка на подробное построение.
    50 Внизу странички с построением обычно ссылка на другие ресурсы, посвященные данному фракталу!
    51 |
    52 1. Рисовать фракталы
    53 2. Доставить соответствующие папки в школу
    54 ||
    55 ||20.02| Черепаха. Рекурсия |
    56 Перед решением интересных задач на построение фракталов нужно порешать учебные задачи.
    57 Вспомнить что такое рекурсия.
    58 Для этого некоторые задачи, которые уже предлагались, нужно **решить без циклов**.
    59 Задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110328&v=u57]]
    60 |
    61 1. Продолжить рисование при помощи рекурсии без циклов
    62 ||
    63 ||06.02| Черепаха. Рисуем окружности |
    64 Основная задача при выполненинии упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры** для вспомогательных алгоритмов.
    65 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110310&v=xst]]
    66 |
    67 Продолжить рисование окружностей
    68 ||
    69 ||23.01| Черепаха. Рисуем многоугольники |
    70 Основная задача при выполнении упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры для вспомогательных алгоритмов.
    71 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110226&v=zln]]
    72 |
    73 1. Продолжить работу с рисованием многоугольников
    74 2. Доставить соответствующую папку в школу
    75 ||
    76 ||12.01| Черепаха. Рисуем квадраты |
    77 Вспомогательные алгоритмы с параметрами удобно использовать для рисования орнаментов исполнителем Черепаха.
    78 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110210&v=17un]]
    79 |
    80 1. Закончить работу с рисованием квадратов
    81 2. Доставить соответствующую папку в школу
    82 ||
    83 ||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |
    84 1. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]].
    85 В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!
    86 ====Справочный материал====
    87  Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна быть определена в начале алгоритма.
    88
    89 использовать Робот
    90 алг Cчитаем клетки
    91 нач
    92   цел счетчик
    93   счетчик := 0
    94   нц пока справа свободно
    95      вправо
    96      счетчик := счетчик + 1
    97   кц
    98   вывод "Прошли ", счетчик, " шагов" кон
    99 кон
    100
    101 Значение величины можно использовать в циклах.
    102 Например, так:
    103
    104 нц счетчик раз
    105     влево
    106 кц
    107
    108 |
    109 1. Закончить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]]
    110 2. Доставить соответствующую папку в школу
    111 ||
    112 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |
    113 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]
    114 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями
    115 |
    116 1. Закончить работу над составлением практимума
    117 2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru**
    118 ||
    119 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
    120 1. Решать по листочку
    121 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
    122 |
    123 Ничего
    124 ||
    125 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
    126 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
    127 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**
    128 |
    129 Закончить работу с практикумом 10.
    130 ||
    131 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
    132 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
    133 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
    134 ====Справочный материал====
    135 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)
    136
    137 **Примеры**
    138 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
    139 %%
    140 алг вправо к стене
    141 нач
    142   если справа свободно
    143     то
    144       вправо
    145       вправо к стене
    146   все
    147 кон
    148 %%
    149 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
    150 %%
    151 алг вправо к стене
    152 нач
    153   если справа свободно
    154     то
    155       вправо
    156       вправо к стене
    157     иначе
    158       закрасить
    159   все
    160 кон
    161 %%
    162 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
    163 %%
    164 алг вправо к стене затем вернуться
    165 нач
    166   если справа свободно
    167     то
    168       вправо
    169       вправо к стене затем вернуться
    170       влево
    171   все
    172 кон
    173 %%
    174 |
    175 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
    176 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
35 3. Доставить соответствующую папку в школу 177 3. Доставить соответствующую папку в школу
    178 ||
    179 ||24.10| Работа с Практикумами.
    180 9-й практикум|
    181
    182 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]
    183 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.
    184 |
    185 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**
36 || 186 ||
37 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"| 187 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
38 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)). 188 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).