Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Версия 22 от 19.10.2016 13:04 ▼
49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin 2 06.09.2016 23:10 VladimirIlyin 1 06.09.2016 23:09 VladimirIlyin

(6,8 КиБ)
VladimirIlyin
Следующая правка →

Version1 Version2 Differences
1   [[https://server.179.ru/wiki/?get=robottest.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
2   ====I четверть====
  1 [[https://server.179.ru/wiki/?get=mesopotamia.doc&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Файл]]
  2
  3 https://server.179.ru/wiki/?get=diagr.png&page=vladimirilyin/file
  4
  5 %%(comment)\
  6 [[https://yadi.sk/d/tnmuV04N33UDEM Свои практикумы]]
  7 %%
3 8  #|
4 9 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
5   ||05.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |
6   1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]].
7   2. Работать с Практикумами №№6-8
8  
9   ====Справочный материал по командам занятия====
10    Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не.
11  
12   Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия.
13  
14   Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно).
15  
16   Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот.
17  
18   **Полное ветвление**
19   если условие то
20      последовательность команд
21   иначе
22       последовательность команд
23   все
24  
25   **Неполное ветвление**
26   если условие то
27      последовательность команд
28   все
29  
30   |
31  
32   1. Оформить отдельный лист тетради со структурой "условный оператор"
33   (справочный материал, примеры - по одному на лист)
34   2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]]
  10 ||27.02| Черепаха. Фракталы |
  11 Задания и ссылки на интересные статьи по фракталам
  12 [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110404&v=nex]]
  13
  14 **Обратите внимание**
  15
  16 Название каждого фрактала в задании - ссылка на подробное построение.
  17 Внизу странички с построением обычно ссылка на другие ресурсы, посвященные данному фракталу!
  18 |
  19 1. Рисовать фракталы
  20 2. Доставить соответствующие папки в школу
  21 ||
  22 ||20.02| Черепаха. Рекурсия |
  23 Перед решением интересных задач на построение фракталов нужно порешать учебные задачи.
  24 Вспомнить что такое рекурсия.
  25 Для этого некоторые задачи, которые уже предлагались, нужно **решить без циклов**.
  26 Задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110328&v=u57]]
  27 |
  28 1. Продолжить рисование при помощи рекурсии без циклов
  29 ||
  30 ||06.02| Черепаха. Рисуем окружности |
  31 Основная задача при выполненинии упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры** для вспомогательных алгоритмов.
  32 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110310&v=xst]]
  33 |
  34 Продолжить рисование окружностей
  35 ||
  36 ||23.01| Черепаха. Рисуем многоугольники |
  37 Основная задача при выполнении упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры для вспомогательных алгоритмов.
  38 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110226&v=zln]]
  39 |
  40 1. Продолжить работу с рисованием многоугольников
  41 2. Доставить соответствующую папку в школу
  42 ||
  43 ||12.01| Черепаха. Рисуем квадраты |
  44 Вспомогательные алгоритмы с параметрами удобно использовать для рисования орнаментов исполнителем Черепаха.
  45 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110210&v=17un]]
  46 |
  47 1. Закончить работу с рисованием квадратов
  48 2. Доставить соответствующую папку в школу
  49 ||
  50 ||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |
  51 1. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]].
  52 В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!
  53 ====Справочный материал====
  54  Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна быть определена в начале алгоритма.
  55
  56 использовать Робот
  57 алг Cчитаем клетки
  58 нач
  59   цел счетчик
  60   счетчик := 0
  61   нц пока справа свободно
  62      вправо
  63      счетчик := счетчик + 1
  64   кц
  65   вывод "Прошли ", счетчик, " шагов" кон
  66 кон
  67
  68 Значение величины можно использовать в циклах.
  69 Например, так:
  70
  71 нц счетчик раз
  72     влево
  73 кц
  74
  75 |
  76 1. Закончить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]]
  77 2. Доставить соответствующую папку в школу
  78 ||
  79 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |
  80 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]
  81 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями
  82 |
  83 1. Закончить работу над составлением практимума
  84 2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru**
  85 ||
  86 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
  87 1. Решать по листочку
  88 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
  89 |
  90 Ничего
  91 ||
  92 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
  93 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
  94 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**
  95 |
  96 Закончить работу с практикумом 10.
  97 ||
  98 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
  99 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
  100 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
  101 ====Справочный материал====
  102 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)
  103
  104 **Примеры**
  105 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
  106 %%
  107 алг вправо к стене
  108 нач
  109   если справа свободно
  110     то
  111       вправо
  112       вправо к стене
  113   все
  114 кон
  115 %%
  116 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
  117 %%
  118 алг вправо к стене
  119 нач
  120   если справа свободно
  121     то
  122       вправо
  123       вправо к стене
  124     иначе
  125       закрасить
  126   все
  127 кон
  128 %%
  129 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
  130 %%
  131 алг вправо к стене затем вернуться
  132 нач
  133   если справа свободно
  134     то
  135       вправо
  136       вправо к стене затем вернуться
  137       влево
  138   все
  139 кон
  140 %%
  141 |
  142 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
  143 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
35 144 3. Доставить соответствующую папку в школу
  145 ||  
  146 ||24.10| Работа с Практикумами.  
  147 9-й практикум|  
  148  
  149 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]  
  150 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.  
  151 |  
  152 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**  
36 153 ||
37 154 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
38 155 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).