Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Версия 22 от 19.10.2016 13:04 ▼
47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin 2 06.09.2016 23:10 VladimirIlyin 1 06.09.2016 23:09 VladimirIlyin

(6,8 КиБ)
VladimirIlyin
Следующая правка →

Version1 Version2 Differences
1   [[https://server.179.ru/wiki/?get=robottest.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
2   ====I четверть====
  1 %%(comment)\
  2 [[https://yadi.sk/d/tnmuV04N33UDEM Свои практикумы]]
  3 %%
3 4  #|
4 5 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
5   ||05.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |
6   1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]].
7   2. Работать с Практикумами №№6-8
8  
9   ====Справочный материал по командам занятия====
10    Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не.
11  
12   Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия.
13  
14   Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно).
15  
16   Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот.
17  
18   **Полное ветвление**
19   если условие то
20      последовательность команд
21   иначе
22       последовательность команд
23   все
24  
25   **Неполное ветвление**
26   если условие то
27      последовательность команд
28   все
29  
30   |
31  
32   1. Оформить отдельный лист тетради со структурой "условный оператор"
33   (справочный материал, примеры - по одному на лист)
34   2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]]
  6 ||27.02| Черепаха. Фракталы |
  7 Задания и ссылки на интересные статьи по фракталам
  8 [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110404&v=nex]]
  9
  10 **Обратите внимание**
  11
  12 Название каждого фрактала в задании - ссылка на подробное построение.
  13 Внизу странички с построением обычно ссылка на другие ресурсы, посвященные данному фракталу!
  14 |
  15 1. Рисовать фракталы
  16 2. Доставить соответствующие папки в школу
  17 ||
  18 ||20.02| Черепаха. Рекурсия |
  19 Перед решением интересных задач на построение фракталов нужно порешать учебные задачи.
  20 Вспомнить что такое рекурсия.
  21 Для этого некоторые задачи, которые уже предлагались, нужно **решить без циклов**.
  22 Задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110328&v=u57]]
  23 |
  24 1. Продолжить рисование при помощи рекурсии без циклов
  25 ||
  26 ||06.02| Черепаха. Рисуем окружности |
  27 Основная задача при выполненинии упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры** для вспомогательных алгоритмов.
  28 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110310&v=xst]]
  29 |
  30 Продолжить рисование окружностей
  31 ||
  32 ||23.01| Черепаха. Рисуем многоугольники |
  33 Основная задача при выполнении упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры для вспомогательных алгоритмов.
  34 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110226&v=zln]]
  35 |
  36 1. Продолжить работу с рисованием многоугольников
  37 2. Доставить соответствующую папку в школу
  38 ||
  39 ||12.01| Черепаха. Рисуем квадраты |
  40 Вспомогательные алгоритмы с параметрами удобно использовать для рисования орнаментов исполнителем Черепаха.
  41 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110210&v=17un]]
  42 |
  43 1. Закончить работу с рисованием квадратов
  44 2. Доставить соответствующую папку в школу
  45 ||
  46 ||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |
  47 1. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]].
  48 В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!
  49 ====Справочный материал====
  50  Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна быть определена в начале алгоритма.
  51
  52 использовать Робот
  53 алг Cчитаем клетки
  54 нач
  55   цел счетчик
  56   счетчик := 0
  57   нц пока справа свободно
  58      вправо
  59      счетчик := счетчик + 1
  60   кц
  61   вывод "Прошли ", счетчик, " шагов" кон
  62 кон
  63
  64 Значение величины можно использовать в циклах.
  65 Например, так:
  66
  67 нц счетчик раз
  68     влево
  69 кц
  70
  71 |
  72 1. Закончить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]]
  73 2. Доставить соответствующую папку в школу
  74 ||
  75 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |
  76 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]
  77 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями
  78 |
  79 1. Закончить работу над составлением практимума
  80 2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru**
  81 ||
  82 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
  83 1. Решать по листочку
  84 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
  85 |
  86 Ничего
  87 ||
  88 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
  89 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
  90 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**
  91 |
  92 Закончить работу с практикумом 10.
  93 ||
  94 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
  95 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
  96 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
  97 ====Справочный материал====
  98 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)
  99
  100 **Примеры**
  101 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
  102 %%
  103 алг вправо к стене
  104 нач
  105   если справа свободно
  106     то
  107       вправо
  108       вправо к стене
  109   все
  110 кон
  111 %%
  112 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
  113 %%
  114 алг вправо к стене
  115 нач
  116   если справа свободно
  117     то
  118       вправо
  119       вправо к стене
  120     иначе
  121       закрасить
  122   все
  123 кон
  124 %%
  125 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
  126 %%
  127 алг вправо к стене затем вернуться
  128 нач
  129   если справа свободно
  130     то
  131       вправо
  132       вправо к стене затем вернуться
  133       влево
  134   все
  135 кон
  136 %%
  137 |
  138 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
  139 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
35 140 3. Доставить соответствующую папку в школу
  141 ||  
  142 ||24.10| Работа с Практикумами.  
  143 9-й практикум|  
  144  
  145 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]  
  146 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.  
  147 |  
  148 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**  
36 149 ||
37 150 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
38 151 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).