Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б
Добавлено:
||27.02| Черепаха. Фракталы | Задания и ссылки на интересные статьи по фракталам [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110404&v=nex]] **Обратите внимание** Название каждого фрактала в задании – ссылка на подробное построение. Внизу странички с построением обычно ссылка на другие ресурсы, посвященные данному фракталу! 1. Рисовать фракталы 2. Доставить соответствующие папки в школу ||20.02| Черепаха. Рекурсия |
Перед решением интересных задач на построение фракталов нужно порешать учебные задачи.
Вспомнить что такое рекурсия.
Для этого некоторые задачи, которые уже предлагались, нужно решить без циклов.
Задания http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110328&v=u57
1. Продолжить рисование при помощи рекурсии без циклов
||06.02| Черепаха. Рисуем окружности | Основная задача при выполненинии упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры** для вспомогательных алгоритмов. Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110310&v=xst]] Продолжить рисование окружностей ||23.01| Черепаха. Рисуем многоугольники |
Основная задача при выполнении упражнений этого занятия **придумать «правильные» параметры для вспомогательных алгоритмов.
Теория и задания http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110226&v=zln
1. Продолжить работу с рисованием многоугольников
2. Доставить соответствующую папку в школу
||12.01| Черепаха. Рисуем квадраты | Вспомогательные алгоритмы с параметрами удобно использовать для рисования орнаментов исполнителем Черепаха. Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110210&v=17un]] 1. Закончить работу с рисованием квадратов 2. Доставить соответствующую папку в школу ||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |
1. Начать работу с Практикумом. №11.
В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!
Справочный материал
Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна быть определена в начале алгоритма.использовать Робот
алг Cчитаем клетки
нач
цел счетчик
счетчик := 0
нц пока справа свободно
вывод «Прошли ", счетчик, " шагов" кон
Значение величины можно использовать в циклах. счетчик := 0
нц пока справа свободно
вправо
счетчик := счетчик + 1
кц счетчик := счетчик + 1
вывод «Прошли ", счетчик, " шагов" кон
Например, так:
нц счетчик раз
влево
2. Доставить соответствующую папку в школу
||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире | 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]] 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями 1. Закончить работу над составлением практимума 2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru** ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
1. Решать по листочку
2. Решать Практикум
Ничего
||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия | Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] **Записывать решения в тетрадь на естественном языке** Закончить работу с практикумом 10. ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
1. Начать работу с с Практикумом №10
Записывать решения в тетрадь на естественном языке!
Справочный материал
Рекурсия – прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот – вызвавший)Примеры
Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
алг вправо к стене
если справа свободно
то
вправо
вправо к стене
все
Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
алг вправо к стене
если справа свободно
то
вправо
вправо к стене
иначе
закрасить
все
Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
алг вправо к стене затем вернуться
если справа свободно
то
вправо
вправо к стене затем вернуться
влево
все
1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
2. Продолжить работу с Практикумом №10. Не забывать записывать решения в тетрадь на естественном языке!
||24.10| Работа с Практикумами.
9-й практикум|
1. Работать с Практикумом №9
Записывать в тетрадь решения на естественном языке.
Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами сразу после каникул
Удалено:
Практикум
1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с Практикумами №6, №7 и №8.
2. Работать с Практикумами №№6–8
Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не.
Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия.
Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно).
Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот.
Полное ветвление
если условие то
все
Неполное ветвление
если условие то
1. Оформить отдельный лист тетради со структурой «условный оператор»
2. Продолжить работу с Практикумами №6, №7 и №8
I четверть
||05.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с Практикумами №6, №7 и №8.
2. Работать с Практикумами №№6–8
Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не.
Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия.
Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно).
Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот.
Полное ветвление
если условие то
последовательность команд
иначе все
Неполное ветвление
если условие то
последовательность команд
все1. Оформить отдельный лист тетради со структурой «условный оператор»
2. Продолжить работу с Практикумами №6, №7 и №8