Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Версия 4 от 14.09.2016 10:06 ▼
(1,9 КиБ)
VladimirIlyin
Следующая правка →
Версия 45 от 06.02.2017 13:31 ▼
57 31.05.2017 14:06 VladimirIlyin 56 31.05.2017 14:05 VladimirIlyin 55 29.05.2017 14:11 VladimirIlyin 54 29.05.2017 13:31 VladimirIlyin 53 29.05.2017 10:51 VladimirIlyin 52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin

(9,5 КиБ) +7 764
VladimirIlyin

Version1 Version2 Differences
1   ====I четверть====
  1 %%(comment)\
  2 [[https://yadi.sk/d/tnmuV04N33UDEM Свои практикумы]]
  3 %%
2 4  #|
3 5 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
  6 ||06.02| Черепаха. Рисуем окружности |  
  7 Основная задача при выполненинии упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры** для вспомогательных алгоритмов.  
  8 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110310&v=xst]]  
  9 |  
  10 Продолжить рисование окружностей  
  11 ||  
  12 ||23.01| Черепаха. Рисуем многоугольники |  
  13 Основная задача при выполнении упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры для вспомогательных алгоритмов.  
  14 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110226&v=zln]]  
  15 |  
  16 1. Продолжить работу с рисованием многоугольников  
  17 2. Доставить соответствующую папку в школу  
  18 ||  
  19 ||12.01| Черепаха. Рисуем квадраты |  
  20 Вспомогательные алгоритмы с параметрами удобно использовать для рисования орнаментов исполнителем Черепаха.  
  21 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110210&v=17un]]  
  22 |  
  23 1. Закончить работу с рисованием квадратов  
  24 2. Доставить соответствующую папку в школу  
  25 ||  
  26 ||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |  
  27 1. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]].  
  28 В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!  
  29 ====Справочный материал====  
  30  Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна быть определена в начале алгоритма.  
  31  
  32 использовать Робот  
  33 алг Cчитаем клетки  
  34 нач  
  35   цел счетчик  
  36   счетчик := 0  
  37   нц пока справа свободно  
  38      вправо  
  39      счетчик := счетчик + 1  
  40   кц  
  41   вывод "Прошли ", счетчик, " шагов" кон  
  42 кон  
  43  
  44 Значение величины можно использовать в циклах.  
  45 Например, так:  
  46  
  47 нц счетчик раз  
  48     влево  
  49 кц  
  50  
  51 |  
  52 1. Закончить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]]  
  53 2. Доставить соответствующую папку в школу  
  54 ||  
  55 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |  
  56 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]  
  57 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями  
  58 |  
  59 1. Закончить работу над составлением практимума  
  60 2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru**  
  61 ||  
  62 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |  
  63 1. Решать по листочку  
  64 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]  
  65 |  
  66 Ничего  
  67 ||  
  68 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |  
  69 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]  
  70 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**  
  71 |  
  72 Закончить работу с практикумом 10.  
  73 ||  
  74 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |  
  75 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]  
  76 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!  
  77 ====Справочный материал====  
  78 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)  
  79  
  80 **Примеры**  
  81 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:  
  82 %%  
  83 алг вправо к стене  
  84 нач  
  85   если справа свободно  
  86     то  
  87       вправо  
  88       вправо к стене  
  89   все  
  90 кон  
  91 %%  
  92 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:  
  93 %%  
  94 алг вправо к стене  
  95 нач  
  96   если справа свободно  
  97     то  
  98       вправо  
  99       вправо к стене  
  100     иначе  
  101       закрасить  
  102   все  
  103 кон  
  104 %%  
  105 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:  
  106 %%  
  107 алг вправо к стене затем вернуться  
  108 нач  
  109   если справа свободно  
  110     то  
  111       вправо  
  112       вправо к стене затем вернуться  
  113       влево  
  114   все  
  115 кон  
  116 %%  
  117 |  
  118 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).  
  119 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!  
  120 3. Доставить соответствующую папку в школу  
  121 ||  
  122 ||24.10| Работа с Практикумами.  
  123 9-й практикум|  
  124  
  125 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]  
  126 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.  
  127 |  
  128 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**  
  129 ||  
  130 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|  
  131 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).  
  132 2. Работать с Практикумом №4  
  133 3. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac51.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №5)).  
  134 4. Работать с Практикумом №5  
  135  
  136 ====Справочный материал по командам занятия====  
  137  
  138 **Цикл пока**  
  139 нц пока условие  
  140     последовательность команд  
  141 кц  
  142  
  143 **условия**  
  144 слева свободно  
  145 справа свободно  
  146 сверху свободно  
  147 снизу свободно  
  148 слева стена  
  149 справа стена  
  150 сверху стена  
  151 снизу стена  
  152 клетка закрашена  
  153 клетка чистая  
  154 |  
  155 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вложенный цикл и циклов пока  
  156 (справочный материал, примеры - по одному на лист)  
  157 2. Продолжить работу с Практикумом №4 и №5  
  158 3. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.  
  159 ||  
  160 ||21.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|  
  161 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]].  
  162 3. Загрузить Кумир. Загрузить [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум №1]] (меню Инструменты)  
  163 4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2  
  164 5. Проверить решение.  
  165     Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".  
  166     Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.  
  167     Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10).  
  168     Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.  
  169 6. Решить еще несколько задач.  
  170 7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.  
  171 Вывести число 1010  
  172 8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.  
  173 9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)  
  174 ====Справочный материал по командам занятия====  
  175 **Команды перемещения**  
  176 вправо  
  177 влево  
  178 вниз  
  179 вверх  
  180  
  181 **Команда закраски**  
  182 закрасить  
  183  
  184 **Структура "вспомогательный алгоритм"**  
  185 алг Главный алгоритм  
  186 нач  
  187   Вспомогательный алгоритм  
  188 кон  
  189  
  190 алг Вспомогательный алгоритм  
  191 нач  
  192   ..  
  193 кон  
  194  
  195 **Цикл ... раз**  
  196 нц число раз  
  197   последовательность команд  
  198 кц  
  199 |  
  200 **Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**  
  201  
  202  
  203 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз  
  204 (справочный материал, примеры - по одному на лист)  
  205 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]]  
  206 **Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**  
  207 Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.  
  208 Укажите где находится файл практикума  
  209  
  210 3. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac2.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №2]] и [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac3.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №3]]  
  211 (Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)  
  212 4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.  
  213 ||  
4 214 ||14.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир.
5 215 Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
6 216 |