Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Версия 3 от 07.09.2016 12:52 ▼
52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin 2 06.09.2016 23:10 VladimirIlyin 1 06.09.2016 23:09 VladimirIlyin

(819,0 Б)
VladimirIlyin
Следующая правка →
Версия 53 от 29.05.2017 10:51 ▼
57 31.05.2017 14:06 VladimirIlyin 56 31.05.2017 14:05 VladimirIlyin 55 29.05.2017 14:11 VladimirIlyin 54 29.05.2017 13:31 VladimirIlyin 53 29.05.2017 10:51 VladimirIlyin 52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin

(12,1 КиБ) +11 538
VladimirIlyin

Version1 Version2 Differences
1   ====I четверть====
  1 [[https://server.179.ru/wiki/?get=mesopotamia.doc&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Файл]]
  2
  3 https://server.179.ru/wiki/?get=diagr.png&page=vladimirilyin/file
  4
  5 Архив с буквами-обстановками и тестирующим алгоритмом https://yadi.sk/d/C9BuulYe3JcPrC
  6
  7
  8 %%(comment)\
  9 [[https://yadi.sk/d/tnmuV04N33UDEM Свои практикумы]]
  10 %%
2 11  #|
3 12 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
4   ||06.09|Правила ТБ и поведения
  13
  14 ||21.05| Распознавание символов |
  15 Создать 10 обстановок-символов (А, Б, В и Г, примерно поровну)
  16 Поле любого размера, стен нет. На поле "нарисован символ" тонкими линиями (в одну клетку),
  17 стенок не касается. Ответ должен **легко** читаться человеком.
  18 Программа-решение должна отвести робота в левый верхний угол, если на поле А, в правый верхний, если Б, в нижний правый, если В и в нижний левый, если программа "распознает" Г
  19 |
  20 Решить и послать архив с решением на почту преподавателю до понедельника включительно.
  21 ||
  22 ||10.05| Электронные таблицы. Статистические функции. |
  23 1. Подготовить таблицу "Ведомость поступления" (По вертикали фамилии абитуриентов (**строго** Иванов с номерами), по горизонтали оценки за пять предметов (названия любые) или пустоты, если предмет еще не сдавался)
  24 **Итог** считается по каждому абитуриенту **в порядке приоритета**:
  25 a. Если есть хотя бы одна двойка - "Не прошел"
  26 b. Если есть хотя бы одна пустота - Пустая ячейка
  27 c. Сумма баллов
  28 Лучше всего использовать дополнительные столбцы для промежуточных расчетов
  29 Необходимо немного поработать над оформлением - сделать красиво (заголовки, границы).
  30 2. Сохранить результат на личном диске
  31 ====Основные знания====
  32 **Нужные функции**
  33 СУММ - сумма по диапазону
  34 СРЗНАЧ - среднее значение
  35 СЧЕТ - количество числовых ячеек
  36 СЧЕТЗ - количество заполненных ячеек
  37 СЧИТАТЬПУСТОТЫ -количество пустых ячеек
  38 СЧЕТЕСЛИ - количество ячеек, удовлетворяющих условию
  39 СУММЕСЛИ - сумма значений ячеек, удовлетворяющих условию
  40 **Полезные ссылки**
  41 [[http://office.microsoft.com/ru-ru/excel-help/HP010079190.aspx]]
  42 [[http://clubs.ya.ru/excel/replies.xml?item_no=201]]
  43 |
  44 Нет
  45 ||
  46 ||27.02| Черепаха. Фракталы |
  47 Задания и ссылки на интересные статьи по фракталам
  48 [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110404&v=nex]]
  49
  50 **Обратите внимание**
  51
  52 Название каждого фрактала в задании - ссылка на подробное построение.
  53 Внизу странички с построением обычно ссылка на другие ресурсы, посвященные данному фракталу!
  54 |
  55 1. Рисовать фракталы
  56 2. Доставить соответствующие папки в школу
  57 ||
  58 ||20.02| Черепаха. Рекурсия |
  59 Перед решением интересных задач на построение фракталов нужно порешать учебные задачи.
  60 Вспомнить что такое рекурсия.
  61 Для этого некоторые задачи, которые уже предлагались, нужно **решить без циклов**.
  62 Задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110328&v=u57]]
  63 |
  64 1. Продолжить рисование при помощи рекурсии без циклов
  65 ||
  66 ||06.02| Черепаха. Рисуем окружности |
  67 Основная задача при выполненинии упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры** для вспомогательных алгоритмов.
  68 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110310&v=xst]]
  69 |
  70 Продолжить рисование окружностей
  71 ||
  72 ||23.01| Черепаха. Рисуем многоугольники |
  73 Основная задача при выполнении упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры для вспомогательных алгоритмов.
  74 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110226&v=zln]]
  75 |
  76 1. Продолжить работу с рисованием многоугольников
  77 2. Доставить соответствующую папку в школу
  78 ||
  79 ||12.01| Черепаха. Рисуем квадраты |
  80 Вспомогательные алгоритмы с параметрами удобно использовать для рисования орнаментов исполнителем Черепаха.
  81 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110210&v=17un]]
  82 |
  83 1. Закончить работу с рисованием квадратов
  84 2. Доставить соответствующую папку в школу
  85 ||
  86 ||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |
  87 1. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]].
  88 В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!
  89 ====Справочный материал====
  90  Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна быть определена в начале алгоритма.
  91
  92 использовать Робот
  93 алг Cчитаем клетки
  94 нач
  95   цел счетчик
  96   счетчик := 0
  97   нц пока справа свободно
  98      вправо
  99      счетчик := счетчик + 1
  100   кц
  101   вывод "Прошли ", счетчик, " шагов" кон
  102 кон
  103
  104 Значение величины можно использовать в циклах.
  105 Например, так:
  106
  107 нц счетчик раз
  108     влево
  109 кц
  110
  111 |
  112 1. Закончить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]]
  113 2. Доставить соответствующую папку в школу
  114 ||
  115 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |
  116 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]
  117 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями
  118 |
  119 1. Закончить работу над составлением практимума
  120 2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru**
  121 ||
  122 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
  123 1. Решать по листочку
  124 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
  125 |
  126 Ничего
  127 ||
  128 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
  129 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
  130 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**
  131 |
  132 Закончить работу с практикумом 10.
  133 ||
  134 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
  135 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
  136 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
  137 ====Справочный материал====
  138 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)
  139
  140 **Примеры**
  141 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
  142 %%
  143 алг вправо к стене
  144 нач
  145   если справа свободно
  146     то
  147       вправо
  148       вправо к стене
  149   все
  150 кон
  151 %%
  152 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
  153 %%
  154 алг вправо к стене
  155 нач
  156   если справа свободно
  157     то
  158       вправо
  159       вправо к стене
  160     иначе
  161       закрасить
  162   все
  163 кон
  164 %%
  165 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
  166 %%
  167 алг вправо к стене затем вернуться
  168 нач
  169   если справа свободно
  170     то
  171       вправо
  172       вправо к стене затем вернуться
  173       влево
  174   все
  175 кон
  176 %%
  177 |
  178 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
  179 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
  180 3. Доставить соответствующую папку в школу
  181 ||
  182 ||24.10| Работа с Практикумами.
  183 9-й практикум|
  184
  185 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]
  186 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.
  187 |
  188 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**
  189 ||
  190 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
  191 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).
  192 2. Работать с Практикумом №4
  193 3. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac51.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №5)).
  194 4. Работать с Практикумом №5
  195
  196 ====Справочный материал по командам занятия====
  197
  198 **Цикл пока**
  199 нц пока условие
  200     последовательность команд
  201 кц
  202
  203 **условия**
  204 слева свободно
  205 справа свободно
  206 сверху свободно
  207 снизу свободно
  208 слева стена
  209 справа стена
  210 сверху стена
  211 снизу стена
  212 клетка закрашена
  213 клетка чистая
  214 |
  215 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вложенный цикл и циклов пока
  216 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
  217 2. Продолжить работу с Практикумом №4 и №5
  218 3. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
  219 ||
  220 ||21.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|
  221 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]].
  222 3. Загрузить Кумир. Загрузить [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум №1]] (меню Инструменты)
  223 4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2
  224 5. Проверить решение.
  225     Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".
  226     Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.
  227     Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10).
  228     Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.
  229 6. Решить еще несколько задач.
  230 7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.
  231 Вывести число 1010
  232 8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.
  233 9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)
  234 ====Справочный материал по командам занятия====
  235 **Команды перемещения**
  236 вправо
  237 влево
  238 вниз
  239 вверх
  240
  241 **Команда закраски**
  242 закрасить
  243
  244 **Структура "вспомогательный алгоритм"**
  245 алг Главный алгоритм
  246 нач
  247   Вспомогательный алгоритм
  248 кон
  249
  250 алг Вспомогательный алгоритм
  251 нач
  252   ..
  253 кон
  254
  255 **Цикл ... раз**
  256 нц число раз
  257   последовательность команд
  258 кц
  259 |
  260 **Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**
  261
  262
  263 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз
  264 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
  265 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]]
  266 **Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**
  267 Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.
  268 Укажите где находится файл практикума
  269
  270 3. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac2.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №2]] и [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac3.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №3]]
  271 (Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)
  272 4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
  273 ||
  274 ||14.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир.
  275 Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
  276 |
  277 Создать папку "2 Занятие" на личном сетевом диске (все файлы сохраняйте туда).
  278 1. Скачать [[https://server.179.ru/wiki/?get=kumir_2_lesson1.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file архив с обстановками для 2-го занятия]].
  279 2. Написать
  280    a) для первой обстановки программу, закрашивающую все клетки, которые Робот может закрасить, используя минимальное количество команд.
  281    б) для второй переводящие Робота из начальной клетки в клетку А по кратчайшему пути, закрашивая путь за собой "через клетку".
  282 3. Создать обстановку Робота размером 5x5 клеток, стены в которой расположены спиралью, "толщиной" в одну клетку. Разместите Робота в центре. Пометьте конечную клетку (самую дальнюю от Робота буквой А)
  283 4. Составить алгоритм для Чертежника, рисующий домик (прямоугольник с треугольной крышей).
  284 5. Составить алгоритм для Рисователя, рисующий "мишень" из пяти окружностей.
  285 |
  286 Вклеить выданный печатный лист с заданием. Выполнить предложенные задания.
  287 ||
  288 ||07.09|Правила ТБ и поведения
5 289 Технические особенности работы в компьютерных классах|
6 290 Войти в систему
7 291 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика 7Б (возможно, вы уже это сделали)