Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →
Версия 20 от 05.10.2016 14:03 ▼
57 31.05.2017 14:06 VladimirIlyin 56 31.05.2017 14:05 VladimirIlyin 55 29.05.2017 14:11 VladimirIlyin 54 29.05.2017 13:31 VladimirIlyin 53 29.05.2017 10:51 VladimirIlyin 52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin

(6,7 КиБ) +5 971
VladimirIlyin

Merge of Version1 & Version2
1 ====I четверть====
2  #|
3 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
4 ||05.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |
5 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]].
6 2. Работать с Практикумами №№6-8
7
8 ====Справочный материал по командам занятия====
9  Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не.
10
11 Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия.
12
13 Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно).
14
15 Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот.
16
17 **Полное ветвление**
18 если условие то
19    последовательность команд
20 иначе
21     последовательность команд
22 все
23
24 **Неполное ветвление**
25 если условие то
26    последовательность команд
27 все
28
29 |
30
31 1. Оформить отдельный лист тетради со структурой "условный оператор"
32 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
33 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]]
34 3. Доставить соответствующую папку в школу
35 ||
36 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
37 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).
38 2. Работать с Практикумом №4
39 3. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac51.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №5)).
40 4. Работать с Практикумом №5
41
42 ====Справочный материал по командам занятия====
43
44 **Цикл пока**
45 нц пока условие
46     последовательность команд
47 кц
48
49 **условия**
50 слева свободно
51 справа свободно
52 сверху свободно
53 снизу свободно
54 слева стена
55 справа стена
56 сверху стена
57 снизу стена
58 клетка закрашена
59 клетка чистая
60 |
61 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вложенный цикл и циклов пока
62 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
63 2. Продолжить работу с Практикумом №4 и №5
64 3. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
65 ||
66 ||21.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|
67 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]].
68 3. Загрузить Кумир. Загрузить [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум №1]] (меню Инструменты)
69 4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2
70 5. Проверить решение.
71     Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".
72     Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.
73     Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10).
74     Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.
75 6. Решить еще несколько задач.
76 7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.
77 Вывести число 1010
78 8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.
79 9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)
80 ====Справочный материал по командам занятия====
81 **Команды перемещения**
82 вправо
83 влево
84 вниз
85 вверх
86
87 **Команда закраски**
88 закрасить
89
90 **Структура "вспомогательный алгоритм"**
91 алг Главный алгоритм
92 нач
93   Вспомогательный алгоритм
94 кон
95
96 алг Вспомогательный алгоритм
97 нач
98   ..
99 кон
100
101 **Цикл ... раз**
102 нц число раз
103   последовательность команд
104 кц
105 |
106 **Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**
107
108
109 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз
110 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
111 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]]
112 **Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**
113 Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.
114 Укажите где находится файл практикума
115
116 3. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac2.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №2]] и [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac3.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №3]]
117 (Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)
118 4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
119 ||
120 ||14.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир.
121 Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
122 |
123 Создать папку "2 Занятие" на личном сетевом диске (все файлы сохраняйте туда).
124 1. Скачать [[https://server.179.ru/wiki/?get=kumir_2_lesson1.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file архив с обстановками для 2-го занятия]].
125 2. Написать
126    a) для первой обстановки программу, закрашивающую все клетки, которые Робот может закрасить, используя минимальное количество команд.
127    б) для второй переводящие Робота из начальной клетки в клетку А по кратчайшему пути, закрашивая путь за собой "через клетку".
128 3. Создать обстановку Робота размером 5x5 клеток, стены в которой расположены спиралью, "толщиной" в одну клетку. Разместите Робота в центре. Пометьте конечную клетку (самую дальнюю от Робота буквой А)
129 4. Составить алгоритм для Чертежника, рисующий домик (прямоугольник с треугольной крышей).
130 5. Составить алгоритм для Рисователя, рисующий "мишень" из пяти окружностей.
131 |
132 Вклеить выданный печатный лист с заданием. Выполнить предложенные задания.
133 ||
134 ||07.09|Правила ТБ и поведения
135 Технические особенности работы в компьютерных классах|
136 Войти в систему
137 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика 7Б (возможно, вы уже это сделали)