Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →
Версия 16 от 04.10.2016 14:32 ▼
57 31.05.2017 14:06 VladimirIlyin 56 31.05.2017 14:05 VladimirIlyin 55 29.05.2017 14:11 VladimirIlyin 54 29.05.2017 13:31 VladimirIlyin 53 29.05.2017 10:51 VladimirIlyin 52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin

(6,9 КиБ) +6 224
VladimirIlyin

Merge of Version1 & Version2
1 ====I четверть====
2  #|
3 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
4 %%(comment)
5 ||02.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |
6 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]].
7 2. Работать с Практикумами №№6-8
8
9 ====Справочный материал по командам занятия====
10  Из логических условий можно составлять сложные конструкции, используя логические операции и, или, не.
11
12 Логическое и, или «конъюнкция». Результатом выражения условие1 и условие2 является истина, если истинны оба условия.
13
14 Логическое или, или «дизъюнкция». Результатом выражения условие1 или условие2 является истина, если истинно хотя бы одно из двух условий (возможно, и оба одновременно).
15
16 Логическое не, или «отрицание». Результатом выражения не условие является истина, если условие ложно и наоборот.
17
18 **Полное ветвление**
19 если условие то
20    последовательность команд
21 иначе
22     последовательность команд
23 все
24
25 **Неполное ветвление**
26 если условие то
27    последовательность команд
28 все
29
30 |
31
32 1. Оформить отдельный лист тетради со структурой "условный оператор"
33 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
34 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac678.zip&page=vladimirilyin/file Практикумами №6, №7 и №8]]
35 3. Доставить соответствующую папку в школу
36 ||
37 %%
38 ||05.10| Работа с Практикумами. Составные условия. Условный оператор (ветвление) |
39 1. Продолжить работу с Практикумами №№6-8
40
41
42 |
43 1. Продолжить (закончить) работу с Практикумами №6, №7 и №8
44 2. Доставить соответствующую папку в школу
45 ||
46
47 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
48 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).
49 2. Работать с Практикумом №4
50 3. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac51.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №5)).
51 4. Работать с Практикумом №5
52
53 ====Справочный материал по командам занятия====
54
55 **Цикл пока**
56 нц пока условие
57     последовательность команд
58 кц
59
60 **условия**
61 слева свободно
62 справа свободно
63 сверху свободно
64 снизу свободно
65 слева стена
66 справа стена
67 сверху стена
68 снизу стена
69 клетка закрашена
70 клетка чистая
71 |
72 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вложенный цикл и циклов пока
73 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
74 2. Продолжить работу с Практикумом №4 и №5
75 3. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
76 ||
77 ||21.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|
78 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]].
79 3. Загрузить Кумир. Загрузить [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум №1]] (меню Инструменты)
80 4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2
81 5. Проверить решение.
82     Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".
83     Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.
84     Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10).
85     Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.
86 6. Решить еще несколько задач.
87 7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.
88 Вывести число 1010
89 8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.
90 9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)
91 ====Справочный материал по командам занятия====
92 **Команды перемещения**
93 вправо
94 влево
95 вниз
96 вверх
97
98 **Команда закраски**
99 закрасить
100
101 **Структура "вспомогательный алгоритм"**
102 алг Главный алгоритм
103 нач
104   Вспомогательный алгоритм
105 кон
106
107 алг Вспомогательный алгоритм
108 нач
109   ..
110 кон
111
112 **Цикл ... раз**
113 нц число раз
114   последовательность команд
115 кц
116 |
117 **Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**
118
119
120 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз
121 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
122 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]]
123 **Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**
124 Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.
125 Укажите где находится файл практикума
126
127 3. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac2.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №2]] и [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac3.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №3]]
128 (Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)
129 4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
130 ||
131 ||14.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир.
132 Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
133 |
134 Создать папку "2 Занятие" на личном сетевом диске (все файлы сохраняйте туда).
135 1. Скачать [[https://server.179.ru/wiki/?get=kumir_2_lesson1.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file архив с обстановками для 2-го занятия]].
136 2. Написать
137    a) для первой обстановки программу, закрашивающую все клетки, которые Робот может закрасить, используя минимальное количество команд.
138    б) для второй переводящие Робота из начальной клетки в клетку А по кратчайшему пути, закрашивая путь за собой "через клетку".
139 3. Создать обстановку Робота размером 5x5 клеток, стены в которой расположены спиралью, "толщиной" в одну клетку. Разместите Робота в центре. Пометьте конечную клетку (самую дальнюю от Робота буквой А)
140 4. Составить алгоритм для Чертежника, рисующий домик (прямоугольник с треугольной крышей).
141 5. Составить алгоритм для Рисователя, рисующий "мишень" из пяти окружностей.
142 |
143 Вклеить выданный печатный лист с заданием. Выполнить предложенные задания.
144 ||
145 ||07.09|Правила ТБ и поведения
146 Технические особенности работы в компьютерных классах|
147 Войти в систему
148 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика 7Б (возможно, вы уже это сделали)