Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Версия 2 от 06.09.2016 23:10 ▼
46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin 2 06.09.2016 23:10 VladimirIlyin 1 06.09.2016 23:09 VladimirIlyin

(828,0 Б)
VladimirIlyin
Следующая правка →
Версия 47 от 20.02.2017 12:49 ▼
57 31.05.2017 14:06 VladimirIlyin 56 31.05.2017 14:05 VladimirIlyin 55 29.05.2017 14:11 VladimirIlyin 54 29.05.2017 13:31 VladimirIlyin 53 29.05.2017 10:51 VladimirIlyin 52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin

(9,9 КиБ) +9 225
VladimirIlyin

Version1 Version2
1 ====I четверть==== 1 %%(comment)\
    2 [[https://yadi.sk/d/tnmuV04N33UDEM Свои практикумы]]
    3 %%
2  #| 4  #|
3 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**|| 5 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
4 ||06.09|Правила ТБ и поведения 6 ||20.02| Черепаха. Рекурсия |
    7 Перед решением интересных задач на построение фракталов нужно порешать учебные задачи.
    8 Вспомнить что такое рекурсия.
    9 Для этого некоторые задачи, которые уже предлагались, нужно **решить без циклов**.
    10 Задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110328&v=u57]]
    11 |
    12 1. Продолжить рисование при помощи рекурсии без циклов
    13 ||
    14 ||06.02| Черепаха. Рисуем окружности |
    15 Основная задача при выполненинии упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры** для вспомогательных алгоритмов.
    16 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110310&v=xst]]
    17 |
    18 Продолжить рисование окружностей
    19 ||
    20 ||23.01| Черепаха. Рисуем многоугольники |
    21 Основная задача при выполнении упражнений этого занятия **придумать "правильные" параметры для вспомогательных алгоритмов.
    22 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110226&v=zln]]
    23 |
    24 1. Продолжить работу с рисованием многоугольников
    25 2. Доставить соответствующую папку в школу
    26 ||
    27 ||12.01| Черепаха. Рисуем квадраты |
    28 Вспомогательные алгоритмы с параметрами удобно использовать для рисования орнаментов исполнителем Черепаха.
    29 Теория и задания [[http://server.179.ru/wiki/?page=Informatika/Arxiv/2011/7B/20110210&v=17un]]
    30 |
    31 1. Закончить работу с рисованием квадратов
    32 2. Доставить соответствующую папку в школу
    33 ||
    34 ||04.12 (11.12)| Работа с Практикумами. Считаем шаги (Робот). |
    35 1. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]].
    36 В этих задачах не только можно, но и нужно использовать переменные!
    37 ====Справочный материал====
    38  Целочисленным величинам можно присваивать значения. Величина должна быть определена в начале алгоритма.
    39
    40 использовать Робот
    41 алг Cчитаем клетки
    42 нач
    43   цел счетчик
    44   счетчик := 0
    45   нц пока справа свободно
    46      вправо
    47      счетчик := счетчик + 1
    48   кц
    49   вывод "Прошли ", счетчик, " шагов" кон
    50 кон
    51
    52 Значение величины можно использовать в циклах.
    53 Например, так:
    54
    55 нц счетчик раз
    56     влево
    57 кц
    58
    59 |
    60 1. Закончить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac11.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом. №11]]
    61 2. Доставить соответствующую папку в школу
    62 ||
    63 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |
    64 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]
    65 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями
    66 |
    67 1. Закончить работу над составлением практимума
    68 2. Послать архив с практикумом на почту **oivt@ya.ru**
    69 ||
    70 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
    71 1. Решать по листочку
    72 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
    73 |
    74 Ничего
    75 ||
    76 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
    77 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
    78 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**
    79 |
    80 Закончить работу с практикумом 10.
    81 ||
    82 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
    83 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
    84 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
    85 ====Справочный материал====
    86 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)
    87
    88 **Примеры**
    89 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
    90 %%
    91 алг вправо к стене
    92 нач
    93   если справа свободно
    94     то
    95       вправо
    96       вправо к стене
    97   все
    98 кон
    99 %%
    100 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
    101 %%
    102 алг вправо к стене
    103 нач
    104   если справа свободно
    105     то
    106       вправо
    107       вправо к стене
    108     иначе
    109       закрасить
    110   все
    111 кон
    112 %%
    113 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
    114 %%
    115 алг вправо к стене затем вернуться
    116 нач
    117   если справа свободно
    118     то
    119       вправо
    120       вправо к стене затем вернуться
    121       влево
    122   все
    123 кон
    124 %%
    125 |
    126 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
    127 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
    128 3. Доставить соответствующую папку в школу
    129 ||
    130 ||24.10| Работа с Практикумами.
    131 9-й практикум|
    132
    133 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]
    134 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.
    135 |
    136 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**
    137 ||
    138 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
    139 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).
    140 2. Работать с Практикумом №4
    141 3. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac51.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №5)).
    142 4. Работать с Практикумом №5
    143
    144 ====Справочный материал по командам занятия====
    145
    146 **Цикл пока**
    147 нц пока условие
    148     последовательность команд
    149 кц
    150
    151 **условия**
    152 слева свободно
    153 справа свободно
    154 сверху свободно
    155 снизу свободно
    156 слева стена
    157 справа стена
    158 сверху стена
    159 снизу стена
    160 клетка закрашена
    161 клетка чистая
    162 |
    163 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вложенный цикл и циклов пока
    164 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
    165 2. Продолжить работу с Практикумом №4 и №5
    166 3. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
    167 ||
    168 ||21.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|
    169 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]].
    170 3. Загрузить Кумир. Загрузить [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум №1]] (меню Инструменты)
    171 4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2
    172 5. Проверить решение.
    173     Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".
    174     Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.
    175     Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10).
    176     Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.
    177 6. Решить еще несколько задач.
    178 7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.
    179 Вывести число 1010
    180 8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.
    181 9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)
    182 ====Справочный материал по командам занятия====
    183 **Команды перемещения**
    184 вправо
    185 влево
    186 вниз
    187 вверх
    188
    189 **Команда закраски**
    190 закрасить
    191
    192 **Структура "вспомогательный алгоритм"**
    193 алг Главный алгоритм
    194 нач
    195   Вспомогательный алгоритм
    196 кон
    197
    198 алг Вспомогательный алгоритм
    199 нач
    200   ..
    201 кон
    202
    203 **Цикл ... раз**
    204 нц число раз
    205   последовательность команд
    206 кц
    207 |
    208 **Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**
    209
    210
    211 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз
    212 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
    213 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]]
    214 **Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**
    215 Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.
    216 Укажите где находится файл практикума
    217
    218 3. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac2.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №2]] и [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac3.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №3]]
    219 (Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)
    220 4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
    221 ||
    222 ||14.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир.
    223 Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
    224 |
    225 Создать папку "2 Занятие" на личном сетевом диске (все файлы сохраняйте туда).
    226 1. Скачать [[https://server.179.ru/wiki/?get=kumir_2_lesson1.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file архив с обстановками для 2-го занятия]].
    227 2. Написать
    228    a) для первой обстановки программу, закрашивающую все клетки, которые Робот может закрасить, используя минимальное количество команд.
    229    б) для второй переводящие Робота из начальной клетки в клетку А по кратчайшему пути, закрашивая путь за собой "через клетку".
    230 3. Создать обстановку Робота размером 5x5 клеток, стены в которой расположены спиралью, "толщиной" в одну клетку. Разместите Робота в центре. Пометьте конечную клетку (самую дальнюю от Робота буквой А)
    231 4. Составить алгоритм для Чертежника, рисующий домик (прямоугольник с треугольной крышей).
    232 5. Составить алгоритм для Рисователя, рисующий "мишень" из пяти окружностей.
    233 |
    234 Вклеить выданный печатный лист с заданием. Выполнить предложенные задания.
    235 ||
    236 ||07.09|Правила ТБ и поведения
5 Технические особенности работы в компьютерных классах| 237 Технические особенности работы в компьютерных классах|
6 Войти в систему 238 Войти в систему
7 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика на страницу Владимира Владимировича Ильина 239 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика 7Б (возможно, вы уже это сделали)
8 2. Заполнить [[https://docs.google.com/forms/d/1jo9dkyAPmGZLt08Z35x1nmAKcvlagr7KJp6RxJVO2Dc/viewform анкету]], насколько возможно 240 2. Заполнить [[https://docs.google.com/forms/d/1jo9dkyAPmGZLt08Z35x1nmAKcvlagr7KJp6RxJVO2Dc/viewform анкету]], насколько возможно
9 3. Проверить работоспособность некоторых программ 241 3. Проверить работоспособность некоторых программ
10 4. Войти в почту с главной страницы сайта школы [[http://179.ru]] и отправить письмо по адресу o2iv1t@ya.ru, удалив из него все цифры, с темой 7Б-179-2016 242 4. Войти в почту с главной страницы сайта школы [[http://179.ru]] и отправить письмо по адресу o2iv1t@ya.ru, удалив из него все цифры, с темой 7Б-179-2016