Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →
Версия 37 от 30.11.2016 13:01 ▼
57 31.05.2017 14:06 VladimirIlyin 56 31.05.2017 14:05 VladimirIlyin 55 29.05.2017 14:11 VladimirIlyin 54 29.05.2017 13:31 VladimirIlyin 53 29.05.2017 10:51 VladimirIlyin 52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin

(7,8 КиБ) +7 059
VladimirIlyin

Version1 Version2
    1 %%(comment)
    2 %%
1 ====I четверть==== 3 ====I четверть====
2  #| 4 #|
3 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**|| 5 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
4 ||06.09|Правила ТБ и поведения 6 ||30.11| Создание собственных практикумов в Кумире |
    7 1. [[https://server.179.ru/wiki/?get=testalgs.zip&page=vladimirilyin/file Скачать архив с тестирующими алгоритмами]]
    8 2. Начать составление собственного практикума параллельно с объяснениями
    9 3. Запаковать папку практикума и послать **себе** на электронную почту
    10 |
    11 1. Закончить работу над составлением практимума
    12 2. Доставить соответствующую папку в школу
    13 ||
    14 ||23.11| Самостоятельная по рекурсии |
    15 1. Решать по листочку
    16 2. Решать [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
    17 |
    18 Ничего
    19 ||
    20 ||16.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
    21 Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
    22 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**
    23 |
    24 Закончить работу с практикумом 10.
    25 ||
    26 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
    27 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
    28 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
    29 ====Справочный материал====
    30 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)
    31
    32 **Примеры**
    33 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
    34 %%
    35 алг вправо к стене
    36 нач
    37   если справа свободно
    38     то
    39       вправо
    40       вправо к стене
    41   все
    42 кон
    43 %%
    44 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
    45 %%
    46 алг вправо к стене
    47 нач
    48   если справа свободно
    49     то
    50       вправо
    51       вправо к стене
    52     иначе
    53       закрасить
    54   все
    55 кон
    56 %%
    57 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
    58 %%
    59 алг вправо к стене затем вернуться
    60 нач
    61   если справа свободно
    62     то
    63       вправо
    64       вправо к стене затем вернуться
    65       влево
    66   все
    67 кон
    68 %%
    69 |
    70 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
    71 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
    72 3. Доставить соответствующую папку в школу
    73 ||
    74 ||24.10| Работа с Практикумами.
    75 9-й практикум|
    76
    77 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]
    78 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.
    79 |
    80 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**
    81 ||
    82 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
    83 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).
    84 2. Работать с Практикумом №4
    85 3. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac51.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №5)).
    86 4. Работать с Практикумом №5
    87
    88 ====Справочный материал по командам занятия====
    89
    90 **Цикл пока**
    91 нц пока условие
    92     последовательность команд
    93 кц
    94
    95 **условия**
    96 слева свободно
    97 справа свободно
    98 сверху свободно
    99 снизу свободно
    100 слева стена
    101 справа стена
    102 сверху стена
    103 снизу стена
    104 клетка закрашена
    105 клетка чистая
    106 |
    107 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вложенный цикл и циклов пока
    108 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
    109 2. Продолжить работу с Практикумом №4 и №5
    110 3. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
    111 ||
    112 ||21.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|
    113 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]].
    114 3. Загрузить Кумир. Загрузить [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум №1]] (меню Инструменты)
    115 4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2
    116 5. Проверить решение.
    117     Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".
    118     Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.
    119     Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10).
    120     Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.
    121 6. Решить еще несколько задач.
    122 7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.
    123 Вывести число 1010
    124 8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.
    125 9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)
    126 ====Справочный материал по командам занятия====
    127 **Команды перемещения**
    128 вправо
    129 влево
    130 вниз
    131 вверх
    132
    133 **Команда закраски**
    134 закрасить
    135
    136 **Структура "вспомогательный алгоритм"**
    137 алг Главный алгоритм
    138 нач
    139   Вспомогательный алгоритм
    140 кон
    141
    142 алг Вспомогательный алгоритм
    143 нач
    144   ..
    145 кон
    146
    147 **Цикл ... раз**
    148 нц число раз
    149   последовательность команд
    150 кц
    151 |
    152 **Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**
    153
    154
    155 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз
    156 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
    157 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]]
    158 **Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**
    159 Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.
    160 Укажите где находится файл практикума
    161
    162 3. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac2.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №2]] и [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac3.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №3]]
    163 (Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)
    164 4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
    165 ||
    166 ||14.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир.
    167 Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
    168 |
    169 Создать папку "2 Занятие" на личном сетевом диске (все файлы сохраняйте туда).
    170 1. Скачать [[https://server.179.ru/wiki/?get=kumir_2_lesson1.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file архив с обстановками для 2-го занятия]].
    171 2. Написать
    172    a) для первой обстановки программу, закрашивающую все клетки, которые Робот может закрасить, используя минимальное количество команд.
    173    б) для второй переводящие Робота из начальной клетки в клетку А по кратчайшему пути, закрашивая путь за собой "через клетку".
    174 3. Создать обстановку Робота размером 5x5 клеток, стены в которой расположены спиралью, "толщиной" в одну клетку. Разместите Робота в центре. Пометьте конечную клетку (самую дальнюю от Робота буквой А)
    175 4. Составить алгоритм для Чертежника, рисующий домик (прямоугольник с треугольной крышей).
    176 5. Составить алгоритм для Рисователя, рисующий "мишень" из пяти окружностей.
    177 |
    178 Вклеить выданный печатный лист с заданием. Выполнить предложенные задания.
    179 ||
    180 ||07.09|Правила ТБ и поведения
5 Технические особенности работы в компьютерных классах| 181 Технические особенности работы в компьютерных классах|
6 Войти в систему 182 Войти в систему
7 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика на страницу Владимира Владимировича Ильина 183 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика 7Б (возможно, вы уже это сделали)
8 2. Заполнить [[https://docs.google.com/forms/d/1jo9dkyAPmGZLt08Z35x1nmAKcvlagr7KJp6RxJVO2Dc/viewform анкету]], насколько возможно 184 2. Заполнить [[https://docs.google.com/forms/d/1jo9dkyAPmGZLt08Z35x1nmAKcvlagr7KJp6RxJVO2Dc/viewform анкету]], насколько возможно
9 3. Проверить работоспособность некоторых программ 185 3. Проверить работоспособность некоторых программ
10 4. Войти в почту с главной страницы сайта школы [[http://179.ru]] и отправить письмо по адресу o2iv1t@ya.ru, удалив из него все цифры, с темой 7Б-179-2016 186 4. Войти в почту с главной страницы сайта школы [[http://179.ru]] и отправить письмо по адресу o2iv1t@ya.ru, удалив из него все цифры, с темой 7Б-179-2016