Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →
Версия 32 от 24.11.2016 16:17 ▼
57 31.05.2017 14:06 VladimirIlyin 56 31.05.2017 14:05 VladimirIlyin 55 29.05.2017 14:11 VladimirIlyin 54 29.05.2017 13:31 VladimirIlyin 53 29.05.2017 10:51 VladimirIlyin 52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin

(7,0 КиБ) +6 324
VladimirIlyin

Merge of Version1 & Version2
1 %%(comment)
2 [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум]]
3 %%
4 ====I четверть====
5  #|
6 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
7 ||09.11| Работа с Практикумами. Рекурсия |
8 1. Начать работу с с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prrec.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]]
9 **Записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
10 ====Справочный материал====
11 **Рекурсия** - прием, когда алгоритм вызывает сам себя (или другой алгоритм, а тот - вызвавший)
12
13 **Примеры**
14 Пример рекурсивного алгоритма, перемещающего робота вправо до стены:
15 %%
16 алг вправо к стене
17 нач
18   если справа свободно
19     то
20       вправо
21       вправо к стене
22   все
23 кон
24 %%
25 Аналогичный алгоритм, перемещающий робота вправо до стены и закрашивающий клетку у стены:
26 %%
27 алг вправо к стене
28 нач
29   если справа свободно
30     то
31       вправо
32       вправо к стене
33     иначе
34       закрасить
35   все
36 кон
37 %%
38 Алгоритм, перемещающий робота вправо до стены, затем возвращающий его в исходную клетку:
39 %%
40 алг вправо к стене затем вернуться
41 нач
42   если справа свободно
43     то
44       вправо
45       вправо к стене затем вернуться
46       влево
47   все
48 кон
49 %%
50 |
51 1. Оформить страницу в тетради по рекурсии (определение, примеры).
52 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac10.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №10]] . Не забывать **записывать решения в тетрадь на естественном языке**!
53 3. Доставить соответствующую папку в школу
54 ||
55 ||24.10| Работа с Практикумами.
56 9-й практикум|
57
58 1. Работать с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac9.zip&page=vladimirilyin/file Практикумом №9]]
59 **Записывать в тетрадь** решения на естественном языке.
60 |
61 Проверка девятого практикума и тетради с решениями задачами **сразу после каникул**
62 ||
63 ||29.09| Работа с Практикумами. Вложенные циклы. Цикл "пока"|
64 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac41.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №4)).
65 2. Работать с Практикумом №4
66 3. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с ((https://server.179.ru/wiki/?get=prac51.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file Практикумом №5)).
67 4. Работать с Практикумом №5
68
69 ====Справочный материал по командам занятия====
70
71 **Цикл пока**
72 нц пока условие
73     последовательность команд
74 кц
75
76 **условия**
77 слева свободно
78 справа свободно
79 сверху свободно
80 снизу свободно
81 слева стена
82 справа стена
83 сверху стена
84 снизу стена
85 клетка закрашена
86 клетка чистая
87 |
88 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вложенный цикл и циклов пока
89 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
90 2. Продолжить работу с Практикумом №4 и №5
91 3. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
92 ||
93 ||21.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|
94 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]].
95 3. Загрузить Кумир. Загрузить [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум №1]] (меню Инструменты)
96 4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2
97 5. Проверить решение.
98     Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".
99     Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.
100     Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10).
101     Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.
102 6. Решить еще несколько задач.
103 7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.
104 Вывести число 1010
105 8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.
106 9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)
107 ====Справочный материал по командам занятия====
108 **Команды перемещения**
109 вправо
110 влево
111 вниз
112 вверх
113
114 **Команда закраски**
115 закрасить
116
117 **Структура "вспомогательный алгоритм"**
118 алг Главный алгоритм
119 нач
120   Вспомогательный алгоритм
121 кон
122
123 алг Вспомогательный алгоритм
124 нач
125   ..
126 кон
127
128 **Цикл ... раз**
129 нц число раз
130   последовательность команд
131 кц
132 |
133 **Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**
134
135
136 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз
137 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
138 2. Продолжить работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]]
139 **Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**
140 Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.
141 Укажите где находится файл практикума
142
143 3. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac2.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №2]] и [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac3.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №3]]
144 (Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)
145 4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
146 ||
147 ||14.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир.
148 Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
149 |
150 Создать папку "2 Занятие" на личном сетевом диске (все файлы сохраняйте туда).
151 1. Скачать [[https://server.179.ru/wiki/?get=kumir_2_lesson1.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file архив с обстановками для 2-го занятия]].
152 2. Написать
153    a) для первой обстановки программу, закрашивающую все клетки, которые Робот может закрасить, используя минимальное количество команд.
154    б) для второй переводящие Робота из начальной клетки в клетку А по кратчайшему пути, закрашивая путь за собой "через клетку".
155 3. Создать обстановку Робота размером 5x5 клеток, стены в которой расположены спиралью, "толщиной" в одну клетку. Разместите Робота в центре. Пометьте конечную клетку (самую дальнюю от Робота буквой А)
156 4. Составить алгоритм для Чертежника, рисующий домик (прямоугольник с треугольной крышей).
157 5. Составить алгоритм для Рисователя, рисующий "мишень" из пяти окружностей.
158 |
159 Вклеить выданный печатный лист с заданием. Выполнить предложенные задания.
160 ||
161 ||07.09|Правила ТБ и поведения
162 Технические особенности работы в компьютерных классах|
163 Войти в систему
164 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика на страницу Владимира Владимировича Ильина7Б (возможно, вы уже это сделали)
165 2. Заполнить [[https://docs.google.com/forms/d/1jo9dkyAPmGZLt08Z35x1nmAKcvlagr7KJp6RxJVO2Dc/viewform анкету]], насколько возможно
166 3. Проверить работоспособность некоторых программ
167 4. Войти в почту с главной страницы сайта школы [[http://179.ru]] и отправить письмо по адресу o2iv1t@ya.ru, удалив из него все цифры, с темой 7Б-179-2016