Сравнение версий Информатика / Архив / 2017 / 7 Б




← Предыдущая правка
Следующая правка →
Версия 9 от 20.09.2016 11:43 ▼
57 31.05.2017 14:06 VladimirIlyin 56 31.05.2017 14:05 VladimirIlyin 55 29.05.2017 14:11 VladimirIlyin 54 29.05.2017 13:31 VladimirIlyin 53 29.05.2017 10:51 VladimirIlyin 52 22.05.2017 14:20 VladimirIlyin 51 15.05.2017 14:31 VladimirIlyin 50 10.05.2017 14:01 VladimirIlyin 49 03.04.2017 13:55 VladimirIlyin 48 27.02.2017 13:33 VladimirIlyin 47 20.02.2017 12:49 VladimirIlyin 46 20.02.2017 12:46 VladimirIlyin 45 06.02.2017 13:31 VladimirIlyin 44 23.01.2017 09:18 VladimirIlyin 43 09.01.2017 12:51 VladimirIlyin 42 14.12.2016 13:17 VladimirIlyin 41 14.12.2016 13:12 VladimirIlyin 40 07.12.2016 12:51 VladimirIlyin 39 30.11.2016 13:44 VladimirIlyin 38 30.11.2016 13:17 VladimirIlyin 37 30.11.2016 13:01 VladimirIlyin 36 30.11.2016 13:00 VladimirIlyin 35 30.11.2016 12:56 VladimirIlyin 34 28.11.2016 13:25 VladimirIlyin 33 28.11.2016 13:24 VladimirIlyin 32 24.11.2016 16:17 VladimirIlyin 31 23.11.2016 13:14 VladimirIlyin 30 23.11.2016 13:13 VladimirIlyin 29 09.11.2016 13:05 VladimirIlyin 28 09.11.2016 12:57 VladimirIlyin 27 07.11.2016 13:00 VladimirIlyin 26 24.10.2016 12:32 VladimirIlyin 25 24.10.2016 12:31 VladimirIlyin 24 24.10.2016 12:30 VladimirIlyin 23 23.10.2016 11:57 VladimirIlyin 22 19.10.2016 13:04 VladimirIlyin 21 19.10.2016 13:03 VladimirIlyin 20 05.10.2016 14:03 VladimirIlyin 19 05.10.2016 13:26 VladimirIlyin 18 04.10.2016 14:35 VladimirIlyin 17 04.10.2016 14:33 VladimirIlyin 16 04.10.2016 14:32 VladimirIlyin 15 04.10.2016 14:31 VladimirIlyin 14 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 13 28.09.2016 13:09 VladimirIlyin 12 28.09.2016 12:45 VladimirIlyin 11 21.09.2016 13:36 VladimirIlyin 10 21.09.2016 13:34 VladimirIlyin 9 20.09.2016 11:43 VladimirIlyin 8 20.09.2016 11:41 VladimirIlyin 7 20.09.2016 11:39 VladimirIlyin 6 20.09.2016 11:38 VladimirIlyin 5 20.09.2016 11:37 VladimirIlyin 4 14.09.2016 10:06 VladimirIlyin 3 07.09.2016 12:52 VladimirIlyin

(4,4 КиБ) +3 651
VladimirIlyin

Version1 Version2
1 ====I четверть==== 1 ====I четверть====
2  #| 2  #|
3 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**|| 3 ||**Дата**|**Тема**|**Задания на уроке**|**Домашнее задание**||
4 ||06.09|Правила ТБ и поведения 4 %%(comment)
    5 ||21.09| Работа с Практикумами. Вспомогательные алгоритмы. Циклы ... раз|
    6 1. Скачать и развернуть, например, на Рабочий стол, файлы с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №1]].
    7 3. Загрузить Кумир. Загрузить [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac1.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикум №1]] (меню Инструменты)
    8 4. Загрузить первую задачу Практикума и решить ее (дописать недостающие строки). Сохранить в папке, созданной в п.2
    9 5. Проверить решение.
    10     Для этого перейти в практикум и на первой задаче выбрать "проверить".
    11     Система потребует создать файл рабочей тетради. Создать его в той же папке, что и решения.
    12     Если задача решена правильно в списке крестик заменится на оценку (10).
    13     Если нет - обратите внимание на сообщения тестирующего алгоритма в окне Кумира.
    14 6. Решить еще несколько задач.
    15 7. Оформить рисование 1 и 0 (из дом. задания к этому уроку) в виде вспомогательных алгоритмов.
    16 Вывести число 1010
    17 8. С помощью циклов вывести числа 1111111111 и 100000000.
    18 9. Забрать папку с Практикумом №1 домой (например, на флешке или спаковать архив и послать себе по почте)
    19 ====Справочный материал по командам занятия====
    20 **Команды перемещения**
    21 вправо
    22 влево
    23 вниз
    24 вверх
    25
    26 **Команда закраски**
    27 закрасить
    28
    29 **Структура "вспомогательный алгоритм"**
    30 алг Главный алгоритм
    31 нач
    32   Вспомогательный алгоритм
    33 кон
    34
    35 алг Вспомогательный алгоритм
    36 нач
    37   ..
    38 кон
    39
    40 **Цикл ... раз**
    41 нц число раз
    42   последовательность команд
    43 кц
    44 |
    45 **Если не получается что-то с рабочей тетрадью - делаем как на уроке. Скачиваем, распаковываем, открываем через Инструменты. Делаем. Пытаемся проверить результат. В любом случае приносим архив (папку) с решениями (файлы KUM) в школу! Для того сохраняем все решения.**
    46
    47
    48 1. Оформить отдельные листы тетради со структурой вспомогательных алгоритмов и циклов ... раз
    49 (справочный материал, примеры - по одному на лист)
    50 2. Продолжить работу с Практикумом №1 (file:prac1.zip)
    51 **Открывайте дома (и потом в школе) уже файл рабочей тетради, а не практикума!**
    52 Скорее всего, вы получите сообщение, что система не может найти файл практикума.
    53 Укажите где находится файл практикума
    54
    55 3. Начать работу с [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac2.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №2]] и [[https://server.179.ru/wiki/?get=prac3.zip&page=informatika/arxiv/20_15/7b/file Практикумом №3]]
    56 (Ориентировочно все задание на 1 неделю, но возможно по почтовому запросу продление срока сдачи)
    57 4. Доставить соответствующие папки (по каждому практикуму) в школу.
    58 ||
    59 %%
    60 ||14.09| Алгоритмы и Исполнители. Первое знакомство с языком и средой Кумир.
    61 Основные команды исполнителей Робот, Чертежник, Рисователь.
    62 |
    63 Создать папку "2 Занятие" на личном сетевом диске (все файлы сохраняйте туда).
    64 1. Скачать [[https://server.179.ru/wiki/?get=kumir_2_lesson1.zip&page=informatika/arxiv/20_16/7b/file архив с обстановками для 2-го занятия]].
    65 2. Написать
    66    a) для первой обстановки программу, закрашивающую все клетки, которые Робот может закрасить, используя минимальное количество команд.
    67    б) для второй переводящие Робота из начальной клетки в клетку А по кратчайшему пути, закрашивая путь за собой "через клетку".
    68 3. Создать обстановку Робота размером 5x5 клеток, стены в которой расположены спиралью, "толщиной" в одну клетку. Разместите Робота в центре. Пометьте конечную клетку (самую дальнюю от Робота буквой А)
    69 4. Составить алгоритм для Чертежника, рисующий домик (прямоугольник с треугольной крышей).
    70 5. Составить алгоритм для Рисователя, рисующий "мишень" из пяти окружностей.
    71 |
    72 Вклеить выданный печатный лист с заданием. Выполнить предложенные задания.
    73 ||
    74 ||07.09|Правила ТБ и поведения
5 Технические особенности работы в компьютерных классах| 75 Технические особенности работы в компьютерных классах|
6 Войти в систему 76 Войти в систему
7 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика на страницу Владимира Владимировича Ильина 77 1. Зайти на сайт [[http://server.179.ru]] в раздел Информатика 7Б (возможно, вы уже это сделали)
8 2. Заполнить [[https://docs.google.com/forms/d/1jo9dkyAPmGZLt08Z35x1nmAKcvlagr7KJp6RxJVO2Dc/viewform анкету]], насколько возможно 78 2. Заполнить [[https://docs.google.com/forms/d/1jo9dkyAPmGZLt08Z35x1nmAKcvlagr7KJp6RxJVO2Dc/viewform анкету]], насколько возможно
9 3. Проверить работоспособность некоторых программ 79 3. Проверить работоспособность некоторых программ
10 4. Войти в почту с главной страницы сайта школы [[http://179.ru]] и отправить письмо по адресу o2iv1t@ya.ru, удалив из него все цифры, с темой 7Б-179-2016 80 4. Войти в почту с главной страницы сайта школы [[http://179.ru]] и отправить письмо по адресу o2iv1t@ya.ru, удалив из него все цифры, с темой 7Б-179-2016