Школа179: 11 Б2

https://ejudge.179.ru/wiki     Редакция: 12 (04.10.2016 23:35)
Это старая версия Информатика/Архив/2017/11Б2 за 04.10.2016 23:35 под редакцией DenisKirienko.

11 Б2

Как поступать в вузы в 2017 году

Первое полугодие: Qt + PySide

PySide – установка, документация

Вход в тестирующую систему

Таблица результатов


29 сентября (4)

Функциональность приложения. В окне две кнопки «Угадать» и «Сдаться». Также ведется подсчет числа попыток. Не учитывается в качестве попытки: ввод некорректного числа, ввод числа, совпадающего с тем числом, которое было введено последним перед этим.

При нажатии на кнопку «Сдаться» выводится задуманное число и игра начинается заново.

При нажатии на кнопку «Угадать» идет проверка числа и выводится сообщение о результате проверки. Если в результате проверки было угадано задуманное число, то выводится сообщение об этом, выводится число ходов и на кнопке «Сдаться» текст меняется на «Новая игра», а нажатия на кнопку «Угадать» игнорируются (можно сделать кнопку неактивной). После нажатия на кнопку «Новая игра» задумывается новое число, текст кнопки меняется на «Сдаться» и все начинается заново.

22 сентября (3)

Реализация игры Быки и коровы.
Функциональность приложения. После запуска программы компьютер генерирует случайное 4-значное число (все цифры различны, начинается не с нуля). Число выводится на стандартный вывод. Главное окно приложения содержит поле ввода (QLineEdit) для ввода задуманного числа, кнопку «Проверить» (QPushButton) и строчку для вывода сообщения (QLabel). При нажатии на кнопку производится проверка введенного числа, и либо выводится сообщение о том, что число – некорректно, либо выводится количество быков и коров для введенного числа. Сообщения выводятся путем изменения текста у объекта QLabel.

15 сентября (2)

Пример с урока

Задание. Добавить в приложение три кнопки: увеличение значения на 1, уменьшения на 1 и сброса значения. Нажатие на эти кнопки должно приводить к изменению значения в классе MyCounter и всех элементах управления на экране (LineEdit, SpinBox, Slider).

8 сентября (1)

Пример с урока

Задание 0. Установить дома PySide, сделать скриншот запущенной среды Wing IDE или PyCharm и запущенного приложения, использующего библиотеку PySide. Скриншот сохранить в формате JPEG и сдать в тестирующую систему.

Задание 1. Создать приложение, содержащее четыре кнопки, связать их с разными слотами главного окна приложения. Приложение должно иметь приличный вид, надписи на кнопках должны быть понятными и соответствовать выполняемым действиям. Приложение (файл на языке питон) сдать в тестирующую систему.

Документация на слоты класса QWidget