RayLib - кроссплатформенная графическая библиотека
Работа в классе (Linux)
- Скачайте проект для быстрого старта. Распакуйте его в удобную папку и откройте в Visual Code именно как папку.
- Скачайте Raylib c github-a. Распакуйте его в папку
build/external (должна получиться структура build/external/raylib-master)
- Запустите сборку и запуск клавишей F5.
- Для работы в С++ переименуйте main.c в main.cpp и в файле
build\build_files\obj\x64\Debug\raylib-quickstart-main\main.d замените main.c на main.cpp в первой строке.
Установка на Windows
- Для работы нужен компилятор w64. Запустите, укажите удобную папку для установки. Пропишите папку
bin в PATH (Переменные среды компьютера), предыдущую запись оттуда удалите.
- Скачайте проект для быстрого старта. Распакуйте его в удобную папку и откройте в Visual Code именно как папку. Запустите сборку и запуск клавишей F5.
- Для работы в С++ переименуйте main.c в main.cpp и в файле
build\build_files\obj\x64\Debug\raylib-quickstart-main\main.d замените main.c на main.cpp в первой строке.
Установка на MacOS
Достаточно выполнить пункты 2 и 3 для установки на Windows.